“真期待那樣的場景啊。”
格陵蘭拿出了火把,用打火石點燃后,借著火把的光亮打量起了周圍。
這個洞窟足有三米多高,對于她的大號貓獸人而言十分的巨大,但對于她這個矮人賬號可就有些不足了。
對矮人的經典刻板印象之一便是矮人很矮,矮人的矮小是建立在對象是阿薩神族上,用始祖巨人尤彌爾的血肉制造的矮人和巨人的阿薩神族相比,自然是很矮小的。
實際上在北歐的一些典故中,有說過天空是由四個矮人撐起的,可見矮人并不是真的矮。
如今之所以會有這樣的刻板印象,主要來自于矮人的另外一個名字——侏儒,這是阿薩神族對矮人鄙夷的稱呼。
雖然很多作品中都忽視了這點,選擇了【人如其名】的外形設計,但《歌德洛克》在這方面還原的比較考究。
單從身高上來看,矮人的尺寸和巨人人類混血的吉艾恩斯人差不多,甚至因為短手短腳的磚頭似的身體而看起來更加的魁梧。
“說不定真有撐起世界的四個矮人。”格陵蘭隨口吐槽一聲,搜刮了一圈洞窟。
整個洞窟干凈的不得了,看來是她離開的很長一段時間里并沒有人來造訪過。
這也正常,雖說地下有著不亞于海洋的資源,但探索的難度實在太高了,誰能受得了一天到晚在地下挖來挖去,收獲還有可能只有一堆石頭和土。
有那功夫還不如去挖礦,起碼出貨率高。
“終究是接近真實的世界,要是地下真有那么多洞窟,早就塌方了,不過美食大陸就要另算了,那里好像真有奶酪地形。”
格陵蘭摸索了一圈后,走到了洞窟的出口,普通的玩家可能就會這么離開了,但她可是前職業玩家,所以細微的變化都逃不過她的眼睛。
格陵蘭緩緩回頭,視線停在了空蕩蕩的地面上,那里空無一物。
為什么會什么都沒有?
矮人玩家可是【破殼而出】的,碎裂的石質外殼去哪?
如果她記得沒錯的話,那些石質外殼的數量可不少,散了一地。
“被……什么東西拿走了嗎?”格陵蘭猛地將劍錘揮向了身后,空氣一陣激蕩。
“哦,打空了,一般套路不是我發現真相后,會有東西偷襲我嘛嗎?”
格陵蘭遺憾的嘆了口氣,用劍錘敲了敲肩膀后看向了黑暗,沒有一點光源的,由地下洞窟形成的天然地下迷宮。
“得先和縫紉師匯合才行。”
“話說這種完全黑暗的空間不是布萊澤的主場嗎?”
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