“世界級任務,覲見偉大的樹。”
格陵蘭有點感動,一直以來她接到的大型任務都是布萊澤主動送上門的,他們一整個公會像是被布萊澤和赫比包養,不,是養育了一樣。
她不明白為什么會變成這樣,明明最開始說好的是合作關系,而如今她終于靠自己的本事觸發了世界任務。
但格陵蘭很快就情緒低落了下來,仔細想想這個世界級任務也不是她自己找到的,這種感覺就像是自己下定決心離家創業,終于收獲了第一桶金后,發現這第一桶金的背后處處有養父養母的背影。
“……好像也沒有什么不好的。”格陵蘭撓了撓自己的后腦勺,秒看開,注意力重新反倒了觸發的世界級任務上。
遺憾的是,這個世界級任務并不稀奇。
《歌德洛克》是一個開放度極高,幾乎和真實沒有區別的虛擬世界,所以嚴格意義上來說是沒有所謂的【主線】的。
這個世界不會圍繞著一個故事,一個人為中心,相反,這個世界到處都是屬于每個人,每個村子,每個城鎮的人生主線。
這些主線之間沒有高低貴賤之分,只有涉及的范圍大小的區別。當然,還有些現實的,關于報酬的方面。
其中涉及范圍很大,關聯一個種族,管理數個王國,關聯世界的規則的便是世界級任務。
有些世界級任務非常的難找,隱藏在世界的角落,歷史的長河中,光是觸發都要擁有相當苛刻的要求。
就比如布萊澤觸發的尋找太陽戰車的任務,想要讓赫利俄斯誕生的前置條件就是泰坦惡神死亡,并且還要再擊敗惡神遺產中,心臟空間里的惡神心猿,最后再由月亮之力觸發希臘原典中【月亮幫助難產的太陽誕生】的儀式才行。
這一套流程下來就能篩選掉99.99%的玩家。
但也有簡單的,誰都能觸發的世界級任務,只要滿足十分簡單的條件,比如知曉某件事,比如抵達某個地區。
這觸發條件很低的世界級任務被玩家們簡稱為世界主線。
【覲見偉大的樹之圖騰】便是世界主線之一,只要抵達對應的地區,并對這個地區有所認識,就能觸發獲得任務。稍微對北歐神話有些了解的玩家都能猜出來,這樹之圖騰是什么。
連通九界的世界樹唄。
而且這世界級任務的尾綴還有其一,其二這樣的計數,很容易就推測出這個世界級任務的全貌。
第一步毫無疑問是要找到構成世界樹的九個地區,集齊其一到其九一共九個任務,至于之后會如何發展,便眾說紛紜了。
不過在整個世界是個魔方星球后,答案便很明顯了,擺明了是要通過旋轉這個魔方把九個地區重新拼回世界樹。
聽上去挺簡單的,但難度爆炸,因為要轉的可不是魔方,而是一個魔方星球。
格陵蘭揮開了系統界面,在這個世界級任務中,她注定扮演一個超級打手。
想要完成【覲見那偉大的樹之圖騰】需要的反而不是戰斗力,而是聲望,統帥能力等等一系列超級社會學技能。
只有這樣才能才能調動足夠多的人,進行一系列的天翻地覆。
不過以當下的情況來看,這第二步恐怕沒有個兩三年都開始不了,起碼得在有了六面世界的完整詳細地圖,以及所有的世界壁壘都被建好了之后才能考慮。