如果微軟真的收購了ea等大公司,那么弗萊斯的主管位置很可能會被ea高層奪走。
所以,哪怕是從弗萊斯的個人角度而言,他也希望走自主研發路線,而不是鈔能力路線。
所以今天青智源的到來,讓弗萊斯等人如臨大敵一般。
他自己也沒想到okeni的老板居然會親自造訪,而且似乎想要談很重要的議題。
明顯弗萊斯對青智源并沒有多少好感。
青智源這個家伙實在是太耀眼了,長得好看倒是其次,最重要的是okeni能成為世界第一大游戲制造商,旗下所開發的游戲質量那真的是有目共睹,一個接著一個的里程碑。
對比之下,弗萊斯真的特別不起眼,如同螞蟻跟大象之間的對比。
青智源也察覺到了這一點。
他這一次其實很重要的一個歷史使命,就是說服微軟。
也不是說非得阻止xbox的誕生,只不過是想要借助微軟的力量來謀求自身的發展,走合作共贏的道路。
本身現在的游戲機市場就已經足夠激烈的了,微軟如果自己還要下場的話,未來的游戲機角逐就會變得更加白熱化。
所以青智源在會議上,皆盡可能地闡述了許多關于世嘉dc未來要跟微軟一起合作開發的事項,希望微軟將世嘉dc作為他們在游戲領域的延伸,而不是另起爐灶開發一個新的游戲機出來,到時候會變得更加割裂。
“我們現在采用的是微軟開發的操作系統,以后也會一直使用,那么這樣一來,微軟自主研發的游戲就能無縫銜接,不論是在c上面發布還是在世嘉dc上面,其實都能起到很好的渠道效果。
而且世嘉dc的不斷擴大,相當于將dos平臺進行了延伸,只要微軟在操作系統的設計上,能夠讓c和世嘉dc系列游戲機互相兼容,那么隨著游戲機的銷量不斷擴大,微軟也相當于擴充了自己的地盤。
這對于我們來說都是一個雙贏的過程。”
青智源說完之后,弗萊斯等人互相對視一眼,彼此都沒有明確的表態。
不過在青智源的視線當中,弗萊斯正在跟比爾蓋茨說悄悄話
“可哪怕是這樣,我們也不過是第三方而已,靠著一點權利金分成加上我們的游戲銷量,又能給微軟帶來多少利益呢”
弗萊斯并不太同意青智源的看法,但其實意圖非常明顯,“與其做第三方,我們不如直接開發游戲機,可以跟okeni談兼容的事情,讓我們的微軟游戲機兼容dc,這樣一來相當于將dc的游戲導入微軟市場。”
畢竟操作系統都是微軟設計的,做兼容的話他們自己就能完成,甚至都不需要okeni的參與。
但是出于合作協議,還是需要事先取得青智源的同意的。
整場會議開了有一兩個小時,微軟眾人一邊聽青智源闡述一邊小聲討論,整個會議開得沉悶而憋屈。
青智源似乎已經猜測到了些什么,于是提出來休息的請求。
看了看時間,確實也差不多該到午飯時間了。
比爾蓋茨也表示同意。
于是蓋茨帶著一行人前往早就已經預訂好的餐廳。
在休息期間,青智源單獨將比爾蓋茨拉到了一邊。
“蓋茨先生,您真的贊同自主研發新的游戲機嗎”