比爾蓋茨猶豫了一下,笑了起來,雖然沒有明確說要做,不過臉上的表情其實可以看得出來他對此是存疑的。
“研發新的游戲機,本身要花費不少的錢,而且越晚進入成本越高,我們為了世嘉dc的游戲機開發光是研發費用就投入了差不多有5億多美元。
微軟自己做的話,應該會更多。”
青智源掰著手指頭給蓋茨算這筆賬,“而且這還只是研發成本,未來的推廣費用,用來打入市場所要花費的金額更是龐大的,我估計至少得要超過20億美元以上才能稍微有點起色吧。
更為關鍵的是,蓋茨先生,主機戰爭從來都不僅僅是拼主機性能,其實都是在拼其中有多少值得玩家們購買的游戲,特別是獨占游戲。
聯合游戲第三方,提出讓利這后續的過程花費的時間和金錢都是個天文數字。”
聽著青智源的承述,比爾蓋茨的眉頭也慢慢皺緊了。
“可是,現在就有一個現成的游戲平臺,那就是世嘉dc。它也是采用微軟的操作系統,為什么不順著這條路往外延伸呢”
“未來我們的主機都會采用dos操作系統,世嘉dc完全可以更多的非游戲功能的。
比如說dc可以上網,也能發送電子郵件,做工作報表,但是側重點在于游戲性而已。”
這樣做,從某種程度上相當于將游戲主機電腦化,以后不但能通過游戲機玩游戲,還能通過游戲機上網和使用各種軟件,再配備一個外接鍵盤的話,世嘉dc2就是個完全體了。
小盒子電腦,但是是統一標準,更偏重于游戲性能和表現。
比爾蓋茨苦笑了一下,并沒有馬上回應青智源。
其實都是賺多賺少的問題。
現在dc給微軟的利潤不能讓他們感到滿意,大概就是這樣。
所以微軟游戲部門才想要自己來做第一方。
想法很美好,但是就像青智源分析的那樣,其實大家對于做新主機能否占領市場是沒有任何底氣的,畢竟這些人之前也沒有做過游戲機,哪怕做游戲其實也不算特別成功。
青智源所說著,用dc游戲機和后續系列作為微軟的平臺延伸,似乎也挺有意思的。
起碼蓋茨自己很贊同這戰略構想。
只不過微軟能從中獲得多少利益呢
他其實還不太清楚,微軟給游戲機開發操作系統,雖然能夠享受一部分的分成,不過這也是取決于游戲機的銷量的,微軟也不可能拿到很多。
但是開發主機,看起來前期會投入很多,但是后期回報說不定不錯。
“青先生,我跟你說實話吧,”比爾蓋茨笑了起來,“我更想直接購買一家大型游戲公司,我們的夢想就是在游戲領域打敗索尼。
如果你說直接將世嘉賣給我,甚至說將okeni賣給我們的話,那么我會非常有興趣的。”
啊這
青智源一整個愣住了。
好家伙,原來你胃口這么大,直接圖人家的身子
在電光火石之間,青智源的大腦在飛速思考著。