“希望okeni的游戲越做越多,越做越好吧,也期待他們能做更多不同類型的游戲,讓每個玩家都能在其中找到屬于自己的哪一款。”
實際上,這也是青智源的策略和愿望。
人群是有差異化的,讓不同的游戲適配不同的玩家,讓okeni的游戲像網絡一樣延伸出去,深入到每一個類型和角落當中,創造不同的游戲,這才是他所設想的大戰略。
真正到那個時候,社的游戲會形成一個巨大的生態網,在游戲業界的地位就更難撼動,同時也更有生命力了。
不會因為某種游戲類型的衰落而導致公司一落千丈,只會求新求變求全,大而滿,多而精,在這樣的前提下將會立于不敗之地。
“感覺之前的游戲大多都沒有多少能讓人記得住的,到okeni那里一下子就醒了,青智源的演講也很有趣,我到現在還記得書生和女鬼打德州撲克來著。”
“哈哈哈哈,真的是神一樣的德州撲克,摻和在這樣的故事當中真的太好笑了,不過記憶點一下子就出來了,當時我就覺得肯定在里面埋了什么伏筆,要不然青智源難道單純就是為了夸贊古墓麗影才說的這個故事嗎
后來果不其然就出現了德州撲克的線上版本。”
“在網絡上面跟人玩德州撲克真的有意思嗎這一點我還是存疑的,你們想想看,德州撲克本質上是看人下菜的游戲,需要察言觀色,進行心理博弈,而且還需要有大量的籌碼才行。
網絡上面怎么能夠把游戲樂趣給玩出來,我覺得很難。”
“現在還不太清楚,到時候等蒲公英游戲平臺發布以后就知道了,okeni既然做了肯定就會考慮到網絡上面玩家的體驗效果,不然這個平臺有什么意義呢”
事實上在目前這個階段當中,還有一件事情是青智源沒有在發布會當中透露的
那就是游戲平臺不僅僅是可以棋牌游戲,更重要的是你還能夠通過它來下載游戲。
只不過現在okeni和世嘉正在忙著將以前制作的游戲進行數字化,還沒到這個階段。
青智源也不想太早地暴露平臺下載功能,稍微藏一手,然后等到萬事俱備之后再一口氣放出來,那才能起到王炸的效果。
想想看,如果一下子不用光碟了,你直接就能在網絡上面下載到之前社和世嘉的所有游戲,那該是多么令人驚喜的一件事情啊。
這個功能一出來,直接就能讓整個游戲世界產生劇烈的地震。
在某種程度上,青智源的戰略倒是更索尼的現任社長出井伸之有些相像,那就是將產品數字化。
只不過出井伸之目前所設想的還沒有到游戲這個程度,只是還停留在音樂領域當中,先將音樂數字化,通過推出各種數字化的音樂設備,這才是索尼的基本盤。
至于游戲數字化
光是想一想就覺得匪夷所思,現在s在大力推廣游戲光碟,你以后不賣光碟了,那游戲機怎么辦
有些優勢反而會限制了人的思維,成為了遮蔽視野的那一片葉子。
這反而是青智源的好機會。
接下來的幾天都是現場展覽,玩家們如果想要體驗游戲的話,可以去到各自游戲公司所在的展區當中,去得早的話還能領取到一些游戲相關的周邊。
雖然這一次okeni主要宣傳的不是寶可夢,可現場當中寶可夢們依然是不可缺少的風景線,一堆胖乎乎的皮卡丘和杰尼龜在為社站臺,你只要看到它們就永遠不會走錯地方。