在怪物獵人的展臺當中,玩家們擠得是人山人海的,里三層外三層,隊伍排得長長的,幾乎一直延伸到展館的外面,不少玩家們在看了展前發布會之后,都對這個游戲充滿了濃厚的興趣,想要實機體驗一把。
怪物獵人的動作感,打擊感,各種體驗感受都要比現場的其他游戲好很多。
不好意思的是,古墓麗影再一次成為了怪物獵人的對比。
雖然說兩者是不太一樣的游戲,可是總體來說也都能歸類到3d動作類游戲大作當中。
當然,玩家們在體驗過后,依然對古墓麗影做出了很高的評價就對了。
只不過這些評價都沒有怪物獵人來得高。
除了怪物獵人之外,最受歡迎的游戲,自然就是尋龍之旅,同樣的3d動作類游戲大作,不一樣的是這游戲是屬于二次元風格的動畫類型3d動作游戲。
跟它表面上看起來的清新脫俗,輕松愉快不太一樣的是,玩家們在體驗過程當中才發現尋龍之旅有多難。
怪物獵人和尋龍之旅的操作體驗、打擊感、表現力都是一流的,可就是莫名其妙玩不到多久就會死翹翹。
尤其是在面對多個敵人的進攻當中,你很難在短時間之內抽身出來,一不留神就被干死。
這不由得讓玩家們感嘆
不愧是okeni制作的動作游戲啊,還是一如既往的不當人。
e3電子展就是玩家們的狂歡,不少玩家們在展覽會現場當中領取了精美的獎品,也體驗到了各式各樣豐富而有趣的游戲。
最終大家都對okeni的幾個新游戲贊不絕口,而怪物獵人、尋龍之旅也分別在這一次的電子展當中獲得了很多的獎項。
從98年開始,e3電子展就舉辦了類似的評鑒評選活動,其中有一部分是交給玩家們來進行打分,同時還有很大一部分分數是由專家團隊們來評定的。
表面上看就跟游戲業當中的奧斯卡獎差不多,但實際上都是人情世故,獲獎的游戲和游戲機基本上都是有名有姓的大廠牌,在舉辦之前就差不多內定下來的,主打的就是一個娛樂歡快。
不過呢,有些游戲還是實至名歸的,比如說尋龍之旅就獲得了最佳表現力獎項。
怪物獵人獲得最受期待和最厲害游戲大獎。
游戲機方面,索尼的s2獲得了最受期待獎,而dc則獲得了當下最受歡迎獎項。
主打的就是一個雨露均沾,每個游戲都能在其中找到一個適合自己的獎項,各大游戲廠商們都能滿載而歸。
只有單純的玩家們還在以為主辦方進行的評選是非常公正的,并且為某某游戲獲得了某某獎項而爭執不休。
在現場體驗了社的游戲之后,不少玩家們愈發糾結起來。
“哇哦,okeni的新游戲很強啊,莪試玩了怪物獵人和尋龍之旅之后,這兩款游戲都讓我愛不釋手,估計晚上做夢都會夢到。
但是比較糾結的是
我其實并不打算入手世嘉dc的,我想著明年s2就發售了,是不是要等等看。