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                    筆趣閣 > 科幻小說 > 學霸的黑科技系統 > 第266章 材料學,LV3!

                    第266章 材料學,LV3!(2 / 2)

                    材料學連升兩級,到了LV3,現在和物理平級。生化學也升了一級,現在是LV2。

                    不過,雖然陸舟在系統任務的指引下看了不少這方面的書籍和文獻,但畢竟不是專職研究這一領域的人,對于那種學科思維能力的提升暫時還感覺不到。

                    至少不像數學給他帶來的感覺那么直觀。

                    可能,這也與兩樣學科并不是那么依賴“靈感”這種東西有關。

                    關掉了屬性面板之后,陸舟慣例看向了旁邊的物品欄。

                    躺在物品欄中的殘骸二號,是一塊黑色的立方體,大小和一塊三階魔方差不多,單從外觀上看,給人一種很迷的感覺。

                    和一眼就能看出來是電池的殘骸一號不同,對于這個存在未知的東西,陸舟將它從物品欄里拿出來看了半天,依舊是一頭霧水,不知道它究竟是用來干什么的。

                    高等文明的玩具?

                    也不太像。

                    至于武器,更談不上。

                    最迷的是,這塊立方體的表面上沒有任何刮痕,陸舟甚至看不出來,這玩意兒到底哪里出了問題,才被系統判定為“殘骸”送到自己這里。

                    將這個研究不透的東西暫時放在了一邊,陸舟繼續看向了任務欄。

                    獎勵任務做完了。

                    接下來又得做“選擇題”了。

                    但愿,會刷些有意思的任務出來。

                    深呼吸了一口氣,陸舟伸出手指,點了上去。

                    任務1:精益求精

                    說明:鋰負極材料的技術不只是改性聚二甲基硅氧烷薄膜,捋平截面褶皺的碳納米材料小球同樣重要。

                    要求:在實驗室中成功制備該產物,并發表一篇論文。

                    獎勵:5萬材料學經驗。積分500點。抽獎機會(85%垃圾,9%樣品,6%圖紙)

                    任務2:即便是偉大的工作也離不開經濟基礎的支撐

                    說明:實驗室就像一個黑洞,在項目結題之前,身為項目負責人的你,永遠不知道還要花多少錢。或許你對自己的工作充滿信心,但你的合伙人卻不一定和你同樣自信。與其受制于人,不如自籌經費吧。

                    要求:從任務領取開始截止到年底(16年12月31日),計算宿主個人資產增福。

                    獎勵:1-???自由經驗(1000美元=1自由經驗)。積分500點。抽獎機會(80%垃圾,10%特殊,7%樣品,3%圖紙)。

                    任務3:科研不是一個人的任務

                    說明:一名頂尖科研人員的價值,不僅僅在于他完成了多少研究,更在于他培養了多少不遜色于他的人才。許多學者雖然已經去世,但他們留下的學說依舊影響并改變著未來。

                    要求:培養至少一名學生,并完成畢業論文。

                    獎勵:1-???學科經驗(最終經驗由論文學術價值、學生參與度綜合評定),積分500點。抽獎機會(50%垃圾,30%樣品,20%圖紙)

                    盯著這三個任務,陸舟思索了很久。

                    捋平截面褶皺的碳納米材料小球確實重要,但并非決定性的重要。

                    對于制造出那塊“殘骸”的高等文明來說,那些褶皺是不可接受的瑕疵,但對于地球上任何一家電池生產廠商來說,這點瑕疵都是可以忽略掉的。

                    畢竟相比起改性聚二甲基硅氧烷薄膜,后者決定的才是產品的生命力,而前者只是決定產品的市場競爭力罷了。

                    鋰負極材料自身的優越性,本身就已經完爆石墨負極了。

                    而且最關鍵的是,那些中空結構的碳納米小球,以陸舟現在的條件,即便知道分子結構和三維概念圖像,也沒辦法將其復制。

                    綜合這兩個原因,任務1可以放棄了。

                    至于任務3,可塑性很強,聽起來也似乎很有吸引力,但短期內是很難完成的。

                    即便是最有潛力的薇拉,即便群構法已經為很多加性數論的命題鋪平了道路,角谷猜想的難度也超越了她能力的范疇。

                    雖然陸舟自己出手的話或許能做到,但考慮到學科經驗會根據學生參與度計算,最后很可能出現明明是一個重大的猜想,但獎勵的經驗卻是不盡人意的情況。

                    經過了一番深思熟慮,陸舟最終還是選擇了任務2。

                    現在已經是八月底,距離年底也沒多久了,任務周期首先不會太長。1000:1的換算比讓人難受了點,但考慮到專利授權,還是能獲得不少經驗的。

                    唯一讓他好奇,那個抽獎中10%的【特殊】究竟是什么。

                    這么小的獲獎概率,也不知道他有沒有機會抽到……

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