好像……也就是胸肌的輪廓更加飽滿些,腹肌從六塊變成了八塊。
方誠眼神微凝,伸手捏了捏自己的腹肌,感受著那鋼鐵般緊實的肌肉纖維。
果然,和體質屬性提升到50點時的表現差不多。
有效果,但還不夠顯著。
加點的過程也相對平緩,遠沒有突破40點時那種天翻地覆般的劇烈動靜。
看來,50點確實不是人體極限的一道重要關卡。
最多算是一個量變積累的小門檻,遠未達到質變的程度。
方誠收斂思緒,目光重新落在面板上。
還剩下10點自由屬性,該怎么選擇分配呢?
考慮到目前局勢喝可能面臨的危險,首要應該是提升最直接的戰斗力。
按照以往的規律,屬性值每逢20點的整數倍,就是一次突破人體極限的大關。
如果把這10點繼續加到力量上,使其達到60點,無疑又是體魄的一次巨大跨越。
但方誠立刻想起了上次達到40點力量屬性時,自己那身堪比肌肉怪物的恐怖體型。
這次若是沖到60點,變化必然更加顯著。
即使變成馬東赫那樣的狗熊身材,也不奇怪。
到時候,別說出門見人,老媽見了恐怕都得嚇暈過去。
“那樣實在太惹人注目了,反而會引來更多麻煩……”
方誠低聲自語。
況且,自己現在擁有“水之呼吸”和“炎之呼吸”兩大氣功心法。
拳頭的破壞力,已不是單純地依賴基礎力量屬性。
在戰斗層面,對于身體力量的需求其實沒有那么迫切。
至少目前看來,還沒有遇到能夠在力量層面碾壓自己的對手。
想到這里,方誠將目光移向敏捷那一欄。
如果將這10點屬性加到敏捷上,使其同樣達到50點。
從而讓力量與敏捷均衡發展,身體的綜合能力無疑會更平衡。
無論是閃避敵人招數,還是主動出擊,或選擇逃跑,都會更加游刃有余。
特別是配合“無限連打”這個技能特效,進一步提升拳速與連擊次數。
對戰斗力的增幅,并不比單純堆砌力量遜色多少。
方誠摩挲著下巴,思緒飛轉。
其實如果有足夠的屬性點,最好的方式,是先把敏捷提升到60點。
讓身體的控制力與肌纖維肉密度達到一個新的高度后,再去沖擊力量屬性的大關。
那樣,或許可以更自如地壓縮體型,避免過度膨脹。
當然,還有第三種選擇,全部加到體質上。
一旦體質邁過60點的關卡,身體的恢復力、防御力和真氣儲量都會得到提升。
這意味著自己能承受更重的傷,恢復得更快,戰斗續航也能更持久。
方誠看著面板,陷入了沉思。
是繼續一鼓作氣,將“力量”或“體質”沖到60點,去挑戰下一個“大關”?
還是……
忽然,方誠想到一點,目光微閃,隨即切換界面到技能欄。
【倒立撐lv2(421/500)】
看著這項健身技能的經驗進度條,也幾乎快滿格了。
差不多堅持一個星期的鍛煉,應該就可以突破到宗師級。
一個更穩妥的方案,在方誠腦海中成型。
他決定,先留著這10點自由屬性。
等下一次技能升級,看強化獎勵是什么,再做決定。