但不管是多么熱度大的活動,曝光大的活動,都改變不了它們是一次性的廣告投入,像世界大賽這樣一年一次的固定活動恐怕在第一次活動結束后,頂級玩家們的打廣告機會早就被搶光了。
可高熱度,大曝光的活動真的是最佳的廣告投放點嗎?并不是,還有一個更好的,熱度和曝光度的峰值可能沒有大活動高,但勝在持久的,打廣告最重要的就是持久。
這個方法就是在這里建造出公司品牌的商鋪,賣裝備也好,賣道具也好,只要建立在人流量高的城市中,就相當于無時無刻不在給大量的玩家打廣告。
不求成為頂流,重在混個眼熟,這就是打廣告的精髓。
只可惜的是這個好辦法并不是他們想出來的,早就有看到前景的公司進行了大力投資,高人流,高熱度的城市早就被搶完了。
別說城市了,連熱門野區都被搶光了,如此一來,自然就沒有公司再動這方面的心思了。
但反過來說,要是有機會的話……
“難,難道活動的獎勵是?”
“沒錯,這次活動的獎勵包括了在阿斯加德八座領主城里開設商鋪的權利。”格陵蘭拿出了自己和布萊澤商量后,給出的最合適的活動獎勵。
“我知道這個活動獎勵有意義的前提,是阿斯加德和阿斯加德的八座領主城有足夠高的熱度和人流量,那么只要給它們創造出能吸引來熱度的聲望和價值好了。”
“和獸人們溝通,為他們討伐野蠻獸人,在獸人領土中打響阿斯加德的聲望,讓阿斯加德的活躍在獸人中口口相傳,從而讓更多的玩家知道如今阿斯加德的蓬勃發展的現狀。”
“當然在奧林匹斯大賽上打出好的名聲效果會更好,但那是兩個月以后的事。”
“最重要的是,這是一個長期打廣告的好事,我可以許諾,即便并沒有在奧林匹斯大賽上取得好名次,布萊澤也不會回收開設的店鋪。”
“除此以外還有……”
……
“搞定了。”
格陵蘭在祭司屋中冒頭,朝著布萊澤比了一個【ok】的手勢。
她搞定的可不止是玩家,而是這群社畜的頂頭上司,事實上她是先搞定了他們的上司,才來和他們商量的。
一來是她不能隨便把別人的工作賭在上面,二來是背著上司偷偷干的感覺比較刺激。
說服甲方并不是什么難事,當然,憑她肯定是做不到的,所以她找了電鋸魔,讓他寫一份相當詳細的商業報告。
甲方們不出預料的在看完報告后同意了,還是那句話,收益遠遠大于成本。
即便失敗了,也沒有多少虧損,600人的數量看起來十分的驚人,但又不是來自一個公司的。
最重要的是還可以賣格陵蘭這位大熱門游戲主播一個面子,是個人精都能看出來格陵蘭是一個社恐,不好意思欠人情,欠了人情一定會想盡辦法百倍還的那種。
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