近四十名戰爭血徒所組成的隊伍,如果一擁而上的話,足以將七名高精淹沒好幾次。
就算雙方車輪戰單挑,高精們也耗不過對方。
但是現在,二狗只是提供了一個簡單的小戰術,高精們卻才發現原來消滅戰爭血徒居然如此的簡單。
二狗并沒有與高精戰術小隊在一起,他為他們演示了戰術流程之后,便自帶著些小妖精在最前面誘敵。
銅牛武士所帶領的隊伍是一個不滿編的百人隊,這樣的隊伍足以覆滅一個擁有完善防御措施的高精村落。
如果它們縮成一團,二狗和幾個高精有再多的手段也奈何敵人不得。
只有調動得敵人跑起來,在運動中才有逐漸消滅敵人的機會。
前世偉人的運動戰,游擊戰,麻雀戰等戰法,二狗那可是銘記于心的。
只在這種追逃博弈當中雙方對行軍速度的控制才是最關鍵的。
如二狗就不能放開速度來跑得太快,以免敵人脫鉤。
而腿短速度慢的小妖精同樣也有自己的用武之地,他們充當的是麻痹敵人的潰兵角色。
銅牛武士每追一陣子,幾乎都能發現一些四散逃跑的小妖精,而這也讓這個邪魔精英的殺戮——欲——望變得更加強烈。
當然它并沒有心思去屠殺小妖精這樣的戰場邊角料,把小妖精留給后面的戰爭崽子們過過手就好。
所以銅牛武士便自催動坐騎繼續狂追,而那些被銅牛武士超過去的小妖精卻就不再奔逃,它們紛紛找個雪窩便鉆了進去,然后潛伏起來。
銅牛武士越過了數批“潰散”的小妖精之后,終于隱隱看到了二狗的背影。
當這個邪魔精英看得“獵物”身上穿的那一身靈骨甲的時候,它原本毫無感情的心臟立刻劇烈的跳動了起來。
一個有傳承的艾達瑞余孽!
贊美血之主!
您為俺送來了最好的殺戮祭品!
邪魔精英舉起放血戰斧,卻自將銅牛的速度催動到了極致,然后狂嚎著向著二狗追殺了過去。
極速狂飆的銅牛就像狂暴中的裝甲戰車一樣,在雪原上犁出了一道參差的溝壑,其身后更是掀起一道白蒙蒙的雪霧。
雙方的距離正在拉近,近到銅牛武士甚至已經可以看到那個嚇破了膽狂奔的艾達瑞余孽的靈骨護甲的悠美線條。
它覺得自己可能需要一次致命打擊才能破開獵物的“外殼”。
所謂“致命打擊”,乃是戰爭血徒中的精英才能掌握的一種超強力戰技。
凝聚戰場上的殺戮力量對目標發動一次毀滅性的破壞攻擊。
這種戰技在戰士之間決斗的時候并不是很好使,用游戲術語來描述的話,那就是前搖太大,攻擊速度太慢,招式動作比較死板,硬直太高等等。
但是這并不妨礙這一戰技成為戰爭血徒精英們的標準門檻。
因為“致命打擊”存在意義本就不是針對一般的小型靈活個體,而是那些龐大的、堅固的、雄偉的東西,比如戰獸、坦克、堡壘,乃至巨像、城墻等等。
由掌握【致命打擊】的強大邪魔精英帶隊的戰爭血徒,在攻打普通凡人的堡壘據點的時候簡直就是無往而不利,它們甚至都不用咂摸什么攻城器械,邪魔精英只要搜集戰場上的殺戮力量,就能發動【致命打擊】破開堡壘的防御設施。