這不是已經虛擬駭入,而是物理法則的修改!
‘腦袋爆破者’所在的主機系統之中。
紅色的警報從每一個能發聲的模塊中響起,從地表、到地幔、再到地核。
‘高危,高危,數據通道被撐爆’
‘高危,高危,星球處理器過載’
‘所有生產模塊失控’
‘所有武器防御系統失去……’
‘腦袋爆破者’瞪大了眼睛,作為一個賽博黑客,他夢想中的畫面,正在此刻上演。
生產線上,殘缺的機械體正在狂舞。
修復艙中,納米手術刀正在給戰損機械進行分尸。
脈沖星的信號依舊在宇宙中回蕩,漸漸撐爆了黑箱的鎮壓范圍。
病毒在復制、變異、進化,像一場無聲的電子風暴席卷鋼鐵之海。
“當年的賽博之潮,也不過這個層次吧……”
荒坂老頭幾乎第一時間就變成了人形馬賽克。
僅剩陌生的病毒大君面孔。
高麗麗痛苦的跌坐在地,納米分子在她體表生成出來,將她半個身子都銀質化了。
星球計算機的推演果然成真了。
電子滅世和物理滅世,居然正在同時進行!
面對這種滅世級別的過場cg,所有玩家都茫然無措。
而與之前的‘過場cg’不同,這一次的‘cg’,居然有系統提示——
[所有陣營玩家小心,‘思潮-機械耕戰主義’受到干擾]
[所有陣營玩家小心,‘思潮-機械耕戰主義’受到干擾]
[該次文明戰爭,戰敗幾率小幅度提升]
[該次文明戰爭,戰敗幾率提升]
[該次文明戰爭,戰敗幾率大幅度提升]
……
不是,你就算這么說,我們也很難做點什么啊。
一眾玩家默默吐槽。
比上一次的賽博之潮要好一些,至少這一次,在面對這些‘機械病毒瘟疫’時,玩家不用全程下線,而是親眼目睹了這一切。
不過,游戲引擎升級了嗎?這種級別的過場動畫,還實時演算的那種,居然一點不掉幀。
優秀!
不過,接下來咋辦?
文明戰爭打不贏,難道要投?
還是說,被一路殺回去,再搞個軍團復興的超級大副本?
就在玩家腦洞大開的時候,在這片覆蓋范圍極廣的星際戰場之中,一絲陌生的變化出現了。
首先出現變化的地方,是一顆恒星。
有恒星系的地方必然有恒星,而且往往不只一顆恒星。
譬如,在‘腦袋爆破者’所在的恒星系中,就有三顆恒星。
就被某些玩家戲稱為‘三體星系’。</p>