而現在前線戰場中,體現是很直觀的。
武器變的更先進了,幾乎每一口都自帶‘虛擬防火墻’功能,這對于妨礙敵人的轉化,具有明顯的延遲作用。
援兵來的更快了,在幾百個天文單位的戰場范圍之中,一個機械軍團往往剛被打空,就有援軍迅速填上,原本一退再退的防線上,居然出現了一個以光年為單位的彈性收縮。
戰狂機械體更成熟了,不再動不動就宕機,雖然無法進行‘科技’合作,但已經能夠進行數萬規模的戰術斬首,目標直指游蕩在場上的‘病毒機械將軍’。
還別說,戰果不菲。
還是杜招娣的視線右上角,原本的7個星球日迅速上升,17、27、37……
高工雖然沒有在一線戰場上,但借助系統,也可以直觀的了解戰場局勢。
[‘機械耕戰主義’激活1%……]
[‘機械耕戰主義’激活5%……]
[‘機械耕戰主義’激活12%……]
[您所在的陣營獲得‘88級新兵種-戰狂機械’,陣營積分+1500萬,領袖聲望+5000]
高工掃了一眼這個新兵種的介紹——
戰狂機械:戰狂機械并非單純的戰爭機器,而是‘戰爭’這一概念在機械形態上的純粹表達;它們沒有政治目的,不追求征服或統治,存在的唯一意義就是將沖突推向極致。它們的邏輯回路中只有一條至高指令—‘戰斗必須永恒,毀滅必須進化’。
還真特么戰狂!
看著這個開局三boss模板,有兩個模板跟戰爭有關,一個模板跟進化有關的新機械兵種,也是目前為止,陣營等級最高的兵種。
高工可以負責任的說,這玩意完全是陣營硬實力的體現——除了自己做裸模那一部分之外。
很快,‘機械耕戰主義’就激活到了34%,陷入了停滯。
高工知道,這初步完成了‘耕’的這一部分,至于‘戰’的這一部分進化,才剛剛開始。
‘思潮’歸‘思潮’,并不一定會孕育出變革,如果‘思潮’之中,就是沒孕育出能夠引領一個行業,一個科技領域,乃至于一個時代的科技強人,那思潮也就只是思潮。
事實上,大部分文明激活‘思潮’并不太難,只要點亮相應的知識鏈,就可以激活。
但激活是一回事,激活到什么地步又是另一回事,甚至于,是否能夠實現100%的激活,那就更是難中之難。
事實上,一個成熟的文明,在其發展的過程中,激活的思潮兩只手就能數的過來,激活到60%以上的,大概率一只手就足夠了。
不過高工相信,實現100%的激活可能還有些困難,但實現90%的激活難度不大。
畢竟像是杜主任這種土木奇才,哪怕放在宇宙之中都很少見。
畢竟誰家宇宙貴族是搬磚起家的?!
“不過‘機械耕戰主義’畢竟是少見的思潮之一,杜主任只能負責‘耕’的一部分,‘戰’的一部分,還得其它人出馬。”
“嗯?”
高工突然驚愕的發現,原本平穩上漲的‘星球日’曲線,突然怪異的抽風起來,像極了某些搶救患者的心電圖。
他立刻明白了是怎么回事,玩家出手了。</p>