當任務完成之后,隨著炮擊的轟炸,加上巨大木船撞角撞到了熔山龍的前胸當中。
在這樣的情況下,熔山龍迫于壓力,被迫改變了行進的路線,然后繞道而行。
當熔山龍離開之后,現場爆發出了巨大的歡呼聲。
在這一作怪物獵人的最后,并沒有像怪物獵人世界那樣,還有著后續的大劇情,只是用熔山龍戰役作為整個第一代游戲的結尾。
熔山龍繞道之后,向著離開村子的另一條航線邁著巨大的步伐走了過去。
夕陽夕照之下,海面上留下了金黃色的色彩,熔山龍在最后的cg當中,給玩家們留下了一個孤高的龐大的身影。
山田正治看到這一幕,不由得心頭一動。
這個家伙生命即將走向終點,在這樣的落日當中顯得有一種說不出來的惆悵。
整個第一作到此就畫上了一個圓滿的句號,從熔山龍的出現開始,到它走向終點落幕,完成了一個劇情上的閉環。
也給山田正治帶來了不小的沖擊。
直到看到最后出現的字幕
制作人神谷英樹
腳本虛淵玄
主美術橫井一夫
音樂下村陽子
外面的真實世界當中的陽光,透過窗戶傾灑進來,將山田正治的眼睛照得有些刺痛。
他不由得眼睛瞇了起來。
山田正治這時才反應過來,他從上周開始沉迷游戲有50多個小時的時間了。
而且游戲通關之后,其實也不算完全的結束,只是在劇情上面結束了,之后依然可以做怪物獵人的任務,繼續狩獵和打造裝備等等。
而且還有許多裝備是需要熔山龍的材料去進行制造的,也就是說,在劇情結束之后,山田正治依然能開心地做個獵人,而不是將這個游戲封存起來放到墻角當中去吃灰。
關機以后,他怔怔地看著電視機屏幕中倒映出來的自己有些邋遢的模樣,兩只眼睛閃閃發光。
“我了個去okeni的這款怪物獵人也太好玩了吧”
活了
簡直活了。
山田正治連連贊嘆,仿佛眼前還浮現出游戲中的畫面。
怪物獵人活了。
雖然okeni只設計了一個全新的世界,可是在這里,他們將許多光怪陸離的東西都搬了進來。
不但搬進了游戲里面,okeni還做了大量合理的設定,讓它們彼此之間形成一個完整的生態環境。
游戲內容既宏大夸張,又非常的寫實落地。
比如說怪獸們攻擊的方式雖然千差萬別,也沒有讓你覺得它們的神力無窮,高不可攀的樣子,只要掌握好不同武器的節奏和弱點,想要擊敗一些傳說中的古龍也是有可能的。
在游戲當中并沒有特別明確的主線劇情,雖然有熔山龍這個貫穿始終的線索,不過它看起來更像是指引著玩家們成長為獵人的一個引子而已,是讓你能在一開始就確定目標,對游戲世界產生興趣的東西。
可是在狩獵的過程當中,卻隱藏著許許多多支離破碎的信息,能夠告知給玩家們,讓你感受到這究竟是個什么樣的世界。
尤其在游戲當中的古龍調查團,跟他們進行對話和互動之后,你會發現現在體驗到的似乎還只是怪物獵人設定當中的冰山一角。
上古古龍到目前為止大概也就出現了幾個。