幾年前壬天堂一家獨大,誰敢相信他們會被索尼和okeni逼成這個樣子。
而且幾年前微軟連游戲部門都沒有,誰能想得到現在的微軟居然也要跟著一起做游戲了。”
“是啊,原來的索尼還是做音樂的呢,誰能想到一家做音樂的公司最后居然能成為游戲領域當中的老大呢”
“風云變幻,這個世界也太精彩了吧”
玩家們的信心暴增之后,所帶來的連鎖反應就是世嘉dc的游戲機銷量也有了顯著的提升。
原本還在2000萬臺的門檻徘徊,在微軟跟okeni的股權置換消息出來之后,當天就有不少的經銷商給世嘉米國打來電話,要求再加預購訂單。
單子源源不絕,玩家們也是大批量地涌向了世嘉dc的售貨店。
僅僅不到一周的時間當中,世嘉dc的銷售量又增加了接近200萬臺。
按照這個勢頭發展下去的話,搞不好在今年年底就能夠突破4000萬份的樣子,雖然還比不上索尼,不過已經有了一較高下的能力了。
可想而知okeni和世嘉這邊得有多高興。
世嘉的社員們,之前在被okeni收購之前其實士氣是比較低落的,連游戲機開發部門的部長佐藤秀樹都還曾經想過要當他擔任社長之后將會讓世嘉退出游戲機市場,專心做索尼的第三方。
可是現在,okeni推動著世嘉滾滾向前,你甚至能夠聽到這臺巨大戰車的車輪轉動的轟隆聲響。
而且還有微軟也成為了okeni的股東,整個世嘉上上下下突然就充滿了無窮的動力,就跟打了雞血一樣,每天上班就很有激情,巴不得在短期之內再迭代出一款新的游戲機出來。
佐藤秀樹都在加班加點地進行著世嘉新掌機sns的研發,只希望明年青智源社長可以帶去e3電子展,然后繼續風光一波。
這種感覺其實是非常美妙的,最好的對公司人員的激勵方式,除了漲工資之外,還有讓他們看到希望,能夠感知到公司具有非常廣闊的前景。
你做的事情會更有成就感。
世嘉這邊的員工們開心。
跟okeni的游戲合作商們心里一下子就有了底了。
業內人士一下子嗅到了一股不尋常的味道。
不管是之前就在dc平臺上開發了游戲的ea或者科樂美等游戲商,還是暫時沒有在dc上面開發新游戲的史克威爾等游戲廠商,他們立刻就感覺到不一樣了。
這種直覺,是來自于商人的敏銳,同時也是眾多游戲商們能夠一直走到今天賴以為生的法寶。
所以史克威爾的社長宮本雅史在聽到這個消息的第一時間就不由得菊花一緊。
“okeni跟微軟進行合作,深度捆綁之后,豈不是相當于未來的dc游戲平臺有了一個大的靠山了嗎”
宮本雅史心里面迅速盤算起來,到底未來是索尼s2會占據優勢,還是世嘉dc會發生逆襲,現在還真的很難說清楚了。
不過對于游戲廠商們來說,他們的選擇也很簡單,如果沒有被對方要求獨占的情況下,大不了就是讓未來開發的游戲在多平臺上面都登陸就行了。
索尼這邊,出井伸之和久多良木健一時半會兒還沒太弄清楚微軟跟okeni達成交易之后,對于索尼來說到底是好事情還是壞事情。