展前發布會的第一天,由索尼領頭開始。
早上的時候,久多良木健繼續展示了s2的概念機,雖然是個概念機,不過已經具備了一定的功能了。
索尼在現場宣布s2的多邊形處理能力為每秒7500萬,將會是世嘉dc的2倍。
在久多良木健喊出這個數字的時候,雖然大家對于7500萬每秒是什么概念并不太清楚,不過dc的兩倍足夠讓現場所有人都興奮的了。
青智源坐在臺下,嘴角微微上揚,現場的導播非常的壞,往往在這種時候會故意將鏡頭給到青智源的臉上,并且來一個大大的特寫,所以現場當中的副屏幕當中青智源的表情被大家盡收眼底。
所有人都很想看看青智源是怎么應對索尼的挑釁的。
青智源只是淡然一笑,表示根本就不在意久多良木健說了些什么。
他真的不得不佩服,索尼的廣告欺騙和預期管理還真的是一如既往的出彩。
事實上前世的時候也是一樣,雖然號稱是每秒7500萬個多邊形的處理能力,但實際上s2發售之后遠遠沒能達到這個水平。
只不過當玩家們反應過來的時候,世嘉dc早就已經不復存在了,市場當中s2就是一家獨大,你已經沒有了第二個選擇,哪怕蒙受欺騙似乎也并沒有更好的辦法。
好在這一次有青智源在,世嘉的dc游戲機打得非常的漂亮。
展示了s2的性能參數之后,索尼繼續展示了幾款新游戲。
s的游戲陣容依然處于顛峰狀態,這次索尼展出了幾款極具號召力的第一方游戲。
他們還在s2上面量身打造了一款賽車游戲賽車s2版的試玩版。
雖然畫面上已經無法進行強化,但是久多良木健宣傳的三倍于前作的內容依然令人大為期待。
從現在賽車游戲市場來看,大概可以分為三個類型
第一種就是okeni的寶可夢賽車以及壬天堂的馬里奧賽車系列,主打的就是一個輕松愉快,合家歡。
第二種是ea的極品飛車系列,主打一個真實、讓你在游戲當中也能開幾百萬的豪車,并且讓人腎上腺素飆升的刺激感。
索尼的賽車基本上也屬于這一種,只不過規則上面會更加自由一些。
第三種則是f1方程式賽車,主打一個模擬真實的世界級別賽車比賽,可以讓玩家們感受到生活當中所無法體驗到的緊張刺激感,賽車的式樣也跟一般的家用型跑車很不一樣。
每一種賽車游戲類型,都有自己固定的受眾人群,不過從用戶規模來看的話,還是寶可夢和馬里奧賽車這種合家歡的市場更大一些。
覆蓋面自然也會越廣。
在介紹完幾款游戲之后,久多良木健說到
“s2現在還是在試做階段,不過應該距離上架不會太遠,我們預估是在2000年初就能夠跟大家見面了。”
“關于s2的發售價格,”久多良木健神秘一笑,然后對著話筒說到,“299美元”
聽到這個價格,現場無數人站起來為之鼓掌和歡呼。
“索尼的動作比我們想象中的要快啊。”世嘉副社長入交昭一郎在青智源的耳邊說,整個人看起來有些憂心忡忡的。
去年宣布開發s2,然后明年就能出,這動作確實夠快的。