這也就是后來誕生的云上貴州。
其他公司也是如此,你任何跟國家安全相關的數據,跟個人資料相關的數據,一律存放在國內,并且要從技術上面就得保證獨立性和保密性,那么就沒有問題。
所以青智源哪怕收購了企鵝公司,只要將服務器和相關的所有數據放到中國國內,那么問題并不會太大。
這方面肯定要接受審核,青智源也并不害怕這一點。
總體來說,中國比米國講道理,而且有著更為開闊的思路和眼界,是更高緯度的交流和治理方式。
更加體現了大國風范和氣魄。
有松有緊,有放有拿,你只要按照規則辦事就沒有什么問題。
關于收購企鵝這件事情,青智源是這樣想的。
首先他前世是個中國人,現在身上也有一半的中國血統,雖然國籍是霓虹,但是內心當中肯定還是希望中國進步,快速發展的。
作為商人,青智源想要獲取利益這一點不假,但是他也可以成為一個跨國際的對中國友好的商業友人。
未來幫助中國的互聯網行業發展進步,促進科技的不斷提升,都是青智源想要做的。
通過在中國布局,順應時代潮流,開拓市場從而牟利,這也是青智源所追求的。
彼此并不矛盾,甚至可以說是相當和諧的一條發展道路。
之所以要拿到絕對的控股權,青智源是想在源頭上先讓企鵝按照自己的想法來推進和發展,配合okeni這邊將網絡和游戲結合起來。
一方面是推廣rtt的應用,儲備用戶,另外一方面將用戶導向未來okeni的線上模式,也就是社所打造的蒲公英平臺。
蒲公英平臺做起來之后,未來rtt就可以單獨成為一個純粹的聊天工具,然后拆分出來歸還給中國。
就像okeni在米國售賣rtt業務一樣,到時候為了避嫌,完全可以將這些跟數據安全,個人用戶隱私相關的產業出售給中國的國資企業。
說白了,青智源對于治政并不感興趣,也不想碰這個東西。
他只想構建一個連接全球的網絡,然后將游戲帶給全世界而已。
在青智源的理想當中,他所期待的企鵝,或者說中國的游戲環境,不是一個以抄襲為王的大環境,而是一個可以以人為本,從玩家的角度出發,創造樂趣傳播文化的游戲氛圍。
不是劣幣逐良幣,而是真正的砂里淘金。
而且,雖然很多人不喜歡游戲,覺得游戲是洪水猛獸,毒害孩子,但是有一個很重要的事實就是
現代的科技明珠,微觀世界當中的巨人
芯片,的確是在游戲的推動下才不斷迭代和進步的。
就拿顯卡來說,不是游戲的不斷推動,玩家們對更新更優質的游戲需求日益增長根本不可能發展得那么快。
光是用來滿足日常生活需求,滿足實體產業計算的話,其實早就夠用了,根本不需要每年進行一次顯卡的升級和迭代。
后續出現的智能手機,如果不是為了支持更高質量,運行速度更快,網絡速度更快的游戲的話,也根本不需要開發更高級的芯片。