越是柔軟的,容易發生變化的,就越難做。
棒子可以伸縮,鐵鏈可以在伸縮的基礎上發生形狀上面的變化,這個難度就更高,在運動的過程當中衣服的褶皺,裙擺的擺動等等,不但涉及到伸縮和形變,還要涉及到復雜的方向性的受力問題,就更加復雜化
那些東西都不是當下可以解決掉的。
不過赤西健能夠提前想到類似的問題,還真的讓人感到欣慰呢。
青智源坐在椅子上,看著自己的程序總監,不由得會心一笑。
“赤西桑,你現在有進步了啊,都學會搶答了呢。”
“啊這我都是未雨綢繆嘛。”赤西健不好意思地撓了撓頭。
我要是不提前準備的話,到時候你還不是一定要做的
不然你買漫威來干嘛
就是看漫畫上廁所的時候方便拉屎嗎
還是說讓霓虹人來繪畫漫威的漫畫比米國人更好
關鍵是,我們來繪制后面的劇情,歐米那邊能接受嗎
青智源乜著眼睛笑了起來,“那么,研究彈性功能的課題就交給你們了呢。”
這
“社長,我的意思是,這個問題太難了,不太好做。”
“就是因為現在沒有這個功能,所以才要當成一個課題來研究嘛,你先研究單一方向上面的形變問題,然后再推廣到二維和三維當中去。”
赤西健很想給自己的臉上上來兩個大嘴巴子,狠狠地抽兩頓,為什么要自己提出來啊
“不過呢,”青智源笑了笑,“你也不用太擔心了,物理引擎開發跟購買漫威沒有太大的關聯性。”
“欸”
“買下漫威之后,先開發那些不需要形變功能的簡單的i,比如說鋼鐵俠這種。”
青智源停頓了一下,笑著補充到,“而且,那些都是在制作電影之后的事情了。”
“哈”
赤西健一臉震驚,“原來我們買下漫威是拿來做電影的嗎”
“不然呢”
青智源翻了個白眼。
只有在電影當中打開市場,將漫威的知名度提升起來,讓全世界的人都知道小蜘蛛,你以后做蜘蛛俠的游戲才會好賣啊。
而且,就像赤西健說的那樣,一上來就做蜘蛛俠的難度太高了,光是空中蕩秋千和具有形變功能的蜘蛛絲這些功能就很難實現出來。
現在在大家的腦海當中,想象的還是那些美漫風格的畫面。
得通過真人電影來改變一下固有印象才行,不然以后還怎么做游戲
真人電影做起來就比游戲開發的難度低得多了。
一切都是從真人蜘蛛俠開始的,前世的時候,一只小蜘蛛讓全世界都知道了漫威的名字。
漫威在沒有特效加持之前,的確是一個雞肋。
但是,青智源可是從2023年穿越過來的人,他深刻明白,一旦有了特效,okeni的3d渲染和計算機特效模擬進入影視行業之后,漫威這塊璞玉將會被打磨成純凈無暇的寶玉。
未來他要讓世人都看到,漫威是一個多么可怕的i寶庫。
從里面將要誕生出無數的賺錢的大i。
今天晚上沒有更新了
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