別人可能不知道,不過他心里面特別清楚,想要在3d游戲當中實現出開發大世界就是非常困難的事情。
在青智源展現之前,史克威爾根本連想都沒有想過。
要知道壬天堂的時之笛也才是個半開放世界。
因為對于他們來說,想要將整個世界展現給玩家們,首先存在的第一個問題就是性能問題。
那么多的場景,那么多的物件,那么多的模型要同時加載進來的話,恐怕機器早就爆掉了。
根本不可能跑得起來。
而且現在okeni在展示的時候,使用的還不是dc游戲機,而是索尼的s。
按照宮本雅史的想法,如果是dc的話,因為是世嘉最新研發的超高性能的硬件產品,你也不知道里面有沒有什么黑科技,或許因為技術代差可以跑得起來。
但是,s
就這個東西史克威爾已經研究了四年的時間,他們深知做到開放性大世界要有多難。
而且還要做到無縫銜接。
除了青智源會魔法之外,宮本雅史想不到其他的理由。
“這已經超出了人類所能理解的范疇了。”
“世界上居然真的有這樣的游戲存在okeni是要干什么呀把同類型的游戲都給趕盡殺絕嗎”
“太可怕了,蟲師本來看起來平平無奇的樣子,沒有想到背后居然蘊含著這么強大的技術力量。”
別說宮本雅史想不明白,其他的游戲廠商們都想不明白。
怎么看這個游戲從創造出來的那一刻開始就應該死機了才對,偏偏青智源卻能跑得那么順暢。
就好像他們通過某種神奇的方式將索尼的s進行了改造一樣。
“我們是用的同一個游戲機平臺嗎我怎么看都覺得不太可能呢”ea公司的開發人員也是一臉的驚詫。
實際上,青智源在這里使用的技術就是未來最常被應用到開放大世界當中的od技術,也就是將游戲分成很多個層,然后根據距離遠近的關系來選擇加載
除此之外,還有青智源在一開始就讓做到開拓者引擎當中的面數合并功能
總之,在青智源的超越時代的設計下,社的游戲技術遙遙領先,所以才能給大家呈現出這么精彩絕倫的游戲效果。
開放性3d大世界。
從這一刻開始,將被okeni給重新定義。
“太可怕了,okeni的技術,他們是怎么做到的啊”
“我終于明白了這件事情,大家都以為是okeni的制作人厲害,或者是美術厲害,但是我現在發現了,okeni的程序猿更厲害。
這樣的功能放在我們公司,根本就是個異想天開的本可能完成的任務,恐怕策劃提出來還要被程序猿給罵一頓。
其實對于我們來說,最好的方式就是等著硬件發展。
但okeni不愧是一家特立獨行的偉大的公司。
人家根本就不在意你的硬件是什么,硬生生靠著自己的軟件技術水平突破障礙。”
“了不起,我的豬腦子根本沒法想出這究竟是怎么實現的,怎么才可能不導致運算量爆炸。”
“這就是okeni嗎按照這個技術水平,他們完全可以再領先未來十年啊”
“什么叫開放性大世界,今天我終于見識到了,這就叫開放性大世界。”
okeni的開放性大世界,不僅僅是一個噱頭而已,而是切切實實地將它轉變成了現實。
這份技術能力,無不讓在場的所有人感到驚嘆。
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