從開始的出發,到終點,每一個格子里都是人生中可能會發生的事件。有些是會帶來好運的好事,也有些是會帶來厄運的壞事,玩家會通過骰子的點數來決定每一次前進的格數,然后根據格子內的文字來決定該做什么。
庫洛姆仔細看了看格子上的文字。
都很正常,沒有什么太過恐怖的事件,大多數的事件都和金錢有關這也是盒子里的那些游戲錢幣的用處。
什么出車禍住院要付的手術費,上學要支出的學費,又或者是中彩票而得到的意外收入,正常打工收獲的工資。
都是很正常的事件。
即使是出車禍這種事件有些危險的格子,好像也沒有什么特殊的,至少文字和其他格子沒什么區別。
不過“意外身亡”的格子還是有的,只是這種事情對“人生”來說應該也很普通吧
庫洛姆有些不確定。
她沒有從這張地圖上感覺到任何異常,這張游戲地圖在煤油燈光下也沒有任何變化。
這不是那種靈異游戲,所以那種“經典”到連她都能知道的“劇情”,好像也不會發生的樣子。
“這些卡牌”鹿目圓拿出了放在盒子里的那疊疑似是道具的游戲卡牌,看著卡牌上的內容,“這個游戲好像很有趣的樣子。”
道具卡牌也很正常,都是一些可以增加游戲性的卡牌。庫洛姆在盒子底部找到了這個游戲的游戲規則,規則顯示,這些道具卡牌無論是在對方的回合還是自己的回合,隨時都可以使用。而得到卡牌的方式有兩個,其中一個是棋子移動到寫著“撿到一張不知道是誰落下的游戲卡”的特定的格子里。
這種格子在整張地圖里只有三個,而且只集中在前半段,大概是因為只有在人生最開始的一小段,還是個孩子的時候,才會有撿起沒有任何用處的游戲卡的想法吧
而另一個,就是在移動到帶著問號的特定格子時,決定要不要進旁邊的游戲卡牌商店,如果要進的話,就能從商店里購買一張卡牌。所以這疊卡牌在游戲最開始的時候,就會在經過洗牌之后放在代表商店的圖標上。無論是購買,還是之前正好“撿到了卡牌”,都只能拿走最上面的那一張。
但如果是通過商店購買的話,價格會很貴,所以如果玩家在前期的運氣不好的話,到了商店格子,可能就沒有錢去買卡牌了。
這個游戲規則非常簡單,這些卡牌好像也沒什么特殊的地方,有一些甚至只是單純的翻倍卡,可以讓自己在走到能得到意外收入的格子的時候得到翻倍的金錢。還有一些事能讓其他玩家失去一定的金錢的卡牌。
讓某兩個玩家強行結婚,然后因為婚禮而消耗大量金錢。無視性別讓兩個玩家強行生小孩,然后因為養孩子而多出一大筆支出。讓某個玩家出車禍時傷得更重一點,那么玩家的手術費就要支出得更多一點。
但除非玩家走到人生終點或者本身就是意外身亡的格子,否則僅憑這些道具,是不會導致別的玩家提前死亡的。
這就是一個普通的游戲,看起來沒什么特殊的地方。唯一詭異的點,就是
這個游戲為什么會出現在這座城堡里,,