☆、05668-抓住
附身蟲的高能時長不一定,與它們在前一個宿主身上獲得的能量有關。
如果前宿主已經腐爛到不成人形了,那么附身蟲便處于虛弱階段,出來后可能幾秒鐘便耗光能量,然后即使不管它它也會在一天內死亡——但如果在這一天內有人皮膚接觸到了這條半死的附身蟲,那么它依然可以鉆入人體,而且一鉆入便開始吸能,新吸的能量會讓它立刻恢復活力,入侵腦部。
如果附身蟲在前宿主還外顯健健康康的時候便為了更強大的宿主而主動出來,那么它體內的能量便非常高,可能足以讓它亢奮大半個小時,那么對它的目標來說就非常危險了。
我一劍將沖過來的附身蟲拍回到地行蟲尸堆中。
附身蟲比地行蟲的死亡方式復雜很多,在它能量耗盡前即使把它劈成很多段,只要其中有一段沾上了身,其他段就會被召喚過來,而且一邊召喚,入體的那段一邊便會先吃掉人腦。最穩妥的處理方法是將附身蟲關進密封容器里,等它高能期過去,再放火燒成灰,接著再等一天,最后將灰燼埋了或者拿來當原材料。
不過,這樣處理安全是安全,卻很不適合獲取研究材料,而如果沒有足夠的研究材料,就很難研究出更好的解決方案。所以有時候即使知道是在冒險,也必須留下附身蟲活體,讓研究人員全副裝備后冒著依然有可能被附身的危險進行研究。
附身蟲需要寄生活人,不能寄生蟲,也不能寄生尸體,相對的,如果它陷入蟲或尸體的身體里,它會被削弱,仿佛那些東西會吸走它的能量。
在我將附身蟲拍進蟲尸堆三次以后,附身蟲消停了,此時地行蟲也全滅。
我做好隔離后,用靈力抓住附身蟲,然后落到炸掉的機甲旁想找找有沒有可用來裝蟲的殘骸。
附身蟲主要攻擊的是身體,不過它們也有能力攀附在人的精神力上,再以精神力為跳板落到人體上。理論上我的防御當然足夠隔離虛脫后估計就練氣級的附身蟲,但這模擬場對我的靈力模擬很不完善,連裴簡卓幫忙后的劍用起來也依然不夠順,我實在有點擔心考場強行低判我的靈力能力,然后我被附身蟲附身,接著考試結束。
☆、05669-不透明
陶上將:“這類模擬場看來確實不適合你們,還是應該讓你們直接上真正的戰場,等在戰場上你們表現出足夠的數據后,模擬場才能比較合理地給予你們真實感覺。”
我:“模擬場中的真實,其實就是前人在戰場中數據的累加嗎?”
陶上將:“是啊。無數的數據。但凡系統判斷有概率出現的場景,在真實中便都發生過;甚至連系統計算不出的場景,真實中也同樣出現過。我們比系統還能做窮舉。”
機甲爆炸是因為附身蟲的前宿主下了自爆指令。理論上如果附身蟲只是想離開前宿主、寄生我,它并不需要操控前宿主自殺。附身蟲想脫離前宿主隨時都可以,不需要外部助力,因此……這個自爆是前宿主自己的決定嗎?在成為行尸走肉后,依然殘留了一點點意識,蓄積力量,試圖與殺了他還利用他潛伏在人群中準備傷害其他人的附身蟲同歸于盡。
基于真實的數據啊……
我從機甲外殼上拆下幾塊,靈力略做煉化,做成了一個盒子,然后將附身蟲扔進去,封閉盒子,再煉化一層。晃一晃,好像封好了。