幾個人又閑聊了一會兒,通過這樣的閑聊,彼此也都放松了很多,陸陸續續再次回到營養倉中,她們每日的工作都是如此,完成一回任務休息一會兒,再去完成任務再休息一會兒,自己都不知道經歷多少次重復之后,才能夠收拾心情真正休息一個晚上,第二天再次開始這樣的重復。
因為時間比例差值太大,她們的精神總是處于一種疲憊狀態,很難真正修整好,這方面系統起到的監督作用也能及時發出警報,方便她們線下調整。
看起來輕松愉快,但每個小世界都這樣一輩子一輩子走過去,用不了多久就會覺得心理上也跟著衰老了,很難再找回之前的那種感覺,因此部分員工還會花積分購買系統的記憶暫存服務,方便把那些多余的記憶清理出去。
雅妮知道這一條后,就懷疑過,是不是有些人的記憶就是后來人的劇情呢
從這種畸形小世界誕生的方式上看,很有可能如此,因為很多小世界的源頭都是一個,只不過是后來反復從某個時間點切入,讓它長出了更多的枝蔓來,形成了更多的平行小世界。
第三次任務很快開始了,小毛球輕車熟路地跟雅妮互換位置,兩個已經很熟悉這種操作了,完成之后,雅妮還陪著小毛球閱讀了一下劇情。
“沒問題吧”
“放心好了,宿主,你就看我的,一定給你賺多多的積分。”
小毛球信心滿滿,它已經很有經驗了。
“那好,努力工作”
雅妮變做小貓,鼓勵了它一句之后就離開了,找一個安靜的地方,看看這次升級之后會有哪些內容。
三級的系統能夠跟其他的系統交流了,雅妮發現這一點,有些好奇直接進入了系統論壇觀看,一個小世界之中不可能有兩個懈怠系統的宿主,那么,它們是怎樣實現跨時空交流呢
如果弄明白了這一點,是不是就能實現自己穿越時空的夢鄉,在不借助時間線的情況下
數據線若有實質蔓延開去,從某個地方切換之后就聯絡到了平行世界,再次切換,這條線似乎拖得很長,但它們之間的交流距離并不是線的長度。
“沙雕宿主,每次都想自己干,摔”
論壇上的帖子還是有些時間延遲的,只不過這個延遲時間不到一秒,基本感覺不出來,滾動的題目一刷一片,有抱怨宿主的,有控訴奇葩轉折的,還有分享成功經驗的,失敗經驗的當然也有。
繽紛多彩的內容之中還包含大量的私家小視頻,有自家宿主倒霉的,還有自己宿主大殺四方的,各種各樣的內容豐富了系統界的娛樂生活。
雅妮一看就知道小毛球肯定還沒看到這些,它大概遺忘了自己真正的身份是系統了。
“星河的系統在嗎聽說星河的事跡好厲害啊,想要膜拜一下”
“在這里,在這里,我就是”
“跟著大佬躺贏”
“躺贏1。”
“有什么特殊的秘笈嗎”
“我希望沒有”