一回生,二回熟啊
雅妮對完全不拿自己當外人的小毛球也沒什么好說的,說到底還是自己縱的,對方一開始對系統的身份并沒有任何的不適應,只不過還沒來得及投入對自身的樂趣發掘上,就因為工作積極,直接帶著她進入了小世界。
然后又被雅妮拐著換了位置,看著別人玩兒總不如自己玩兒更好玩兒,感受過了親身上陣的樂趣,小毛球就會只想著這件事,反而忽略了自身存在的意義。
當然這種意義隨著它慢慢升級也會逐漸展現的,只不過那個時候小毛球是否還能夠堅守本職工作,那就不一定了。
雅妮已經發現系統隨著升級會解鎖一些東西,她推測,這所謂的庶女逆襲系統,并不是一定要做這一件事,如同從事某個工作的人不可能脫離了這個工作之后就沒有別的事情做。
只不過相關的其他事情都沒有被解鎖,在小毛球單純的認知之中,它就只有一件事,輔助宿主工作,這是一項持之以恒它能夠奮斗終生的事業。
實際上,這種輔助也很有監視的意思,它還沒有體會到。
這次升級就有部分信息展露出來,內核之中的相關條款被解鎖,原先都是不可視的灰色,現在顯露出來,一條條代碼展現成纖細的線條,交織成漂亮的圖案,如同加上了一個密碼鎖,唯有系統才能解鎖。
哪怕是交換了身體的雅妮,也沒有相應的鑰匙,這件事又不能告訴小毛球,若是它看了之后會有什么變化,才是雅妮所不希望的,她便用精神力去撬鎖。
這方面,她也是很有經驗的。
簡單構筑幾個精神力小法陣,勾連之后開啟一層鎖,在一定時限內,再開啟第二層,兩層鎖都撬開之后,一個新的圖案展露在眼前,細細分析下去,就明白升級后會告訴小毛球的內容是什么了,監督,督促,同時把相應的內容反饋上去。
作為子系統,這一條,一旦小毛球看到,不管它主觀是否愿意,都會在事情發生之后直接傳遞上去。
“這可真是不太令人愉快。”
哪怕早知道肯定有這一部分內容,但是真正看到,還是覺得不太爽,雅妮想了想,自己重新上鎖,就讓這部分內容永遠不要出現好了。
“感覺像是辜負了小毛球的信任吶。”
對方連自己升級之后的狀況都沒細細體會,這才給了雅妮做手腳的余地,這樣一想,雅妮封鎖的動作更干脆了,既然這么信任,就一直信任下去好了,他們之間一定會保持這樣的愉快相處的。
如果可能,想辦法讓小毛球脫離主系統控制就好了。
不經接觸,你可以吞噬其他的系統嗎
決定要放小毛球一馬,就要補償一下對自家系統許諾的了。
吞噬系統有助于系統恢復,多種數據庫的合并,有助于補充自身欠缺的數據庫。