這種方式的好處在于能夠快速的研發各種科技,而不需要時間的累計,但凡蟲群所遇到的任何生命體,都能極短的時間從其中抽取對于蟲群有用的基因。
但缺點也很明顯,因為是通過吞噬的方式進行發展,所以便是使得科技的上限受到限制,簡而言之,蟲群能夠得到什么樣的能力,取決于蟲群遇到什么樣的生命體,獲得什么樣的精華。
比如說現在,劉浩得到的是原始蟲群的精華,他就只能從這些精華中抽取對于自己蟲群有用的原始蟲群屬性。
所謂的精華,也可以簡單理解成生命體在死亡后,蟲群從其中提煉出的基因碎片。
比如原始跳蟲,在死后,便是有幾率留下屬于原始跳蟲的基因碎片。
而劉浩,只需要擁有足夠的基因碎片,便是能夠從其中抽取原始跳蟲那種破甲能力,進化在自己的蟲群身上。
同樣的道理,如果是掠食龍被擊殺,便是有幾率爆出掠食龍的基因碎片。
只要數量足夠,從中抽取出掠食龍一種完整能力的基因碎片,劉浩就能用在自己的蟲群上。
這個道理同樣適用于除了蟲群之外的其他生命體。
當然,單論蟲群來說,雖然可以通過基因碎片獲得某一種蟲子的一種甚至數種能力。
但不管是再多的基因碎片,卻也不可能直接還原出這一個蟲群的原型生物。
因為作為蟲群兵種最核心的基因鏈,永遠都是在蟲子死亡的瞬間便是自我毀滅。
這是掌控者留下的基因鎖,只有這個蟲群的掌控者,才可以打開。
……
精華對于蟲群來說,主要作用就是發現新的能力。
但對于單獨的蟲族個體來說,卻是一種強化手段,不管什么樣的精華,經過凈化后,只要被蟲族單獨個體所吸收,就能夠使得這個單獨個體晉升等級。
所謂蟲群自己培養英雄,大致上,也就是通過不斷吸收精華慢慢成長而來。
其實這一段時間,劉浩已經將此前從原始蟲群得到的那些精華分析完畢。
只要劉浩想,隨時可以將這些精華轉換成自己蟲群的能力。
但怎么用,用在哪一種兵種上,而新的能力會讓這種兵種對于資源的消耗提高多少,這些,卻都是需要思考的事情。
畢竟,如果新的能力開發不當,說不得還會使得蟲群實力減弱。
比如說跳蟲,你可以給他破甲的能力,你可以給他提升速度,但是,你總不至于給他提升重甲吧?
如果給跳蟲穿上厚重的鱗甲,那么跳蟲作為蟲群先鋒炮灰的價值何在?
而且,如此一來,原本足以生產兩三頭跳蟲的資源現在才只能生產一頭,而效果,除了讓跳蟲能多一點防御力,便是毫無用處。
這樣的進化?豈不是失敗的?
畢竟,就算跳蟲的鱗甲在怎么堅固,面對地刺,面對雷獸等,不也是被秒的份?
……
從原始蟲群那里,劉浩現在得到的完整精華,其實能被劉浩看上眼的,就只有三種,第一種是快速愈合能力,這是德哈卡掠食龍身上的精華,主要作用,也就是讓受傷的蟲群能夠更快的恢復傷勢。
第二種,則是原始跳蟲的破甲能力,原始蟲群的辦法是進化了原始跳蟲前爪,使其能撕開一些重甲單位。
至于第三種,則是快速攻擊的能力,有點像是人族的興奮劑,大致上是在蟲群身上進化出一個新的器官,使得需要的時候能夠進行一次短時間的爆發輸出。
劉浩現在需要思考的便是,他究竟應該把這三種能力用在哪一種蟲子身上。