如果參考其他蟲群,那么把這三種能力全部用于給刺蛇進化,性價比應該是最高的。
因為劉浩要是沒有記錯,艾爾蟲群便是有這種狂暴刺蛇,爆發之時無論攻擊速度還是攻擊力都得到極大提升,在加上強化的恢復能力,使得這種大刺蛇在戰場上頗為有用。
可劉浩卻有點不想給刺蛇進化。
原因很簡單,那就是資源損耗的問題!
如果這三種能力全部給刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的資源差不多要翻三倍。
而對于刺蛇戰斗力的整體提升,其實也就一倍多點。
的確,這般強化之后的刺蛇,絕對能夠在常規戰斗中擁有極大的優勢。
如果兵力差不多的情況下,絕對能夠輕松的拿下勝利。
而且刺蛇,還算是蟲群中的基礎兵種,是任何一個蟲群都會大量準備的常規兵種。
強化刺蛇,似乎表面看起來的確是最為合適的選擇。
但偏偏,對于劉浩的現狀來說,卻并不是最好的選擇。
劉浩現在面對的可是兩個蟲群,誰也不知道這兩個蟲群究竟有什么特殊兵種。
但有一點已經確認,其中原始蟲群是擁有掠食龍的。
即便艾爾蟲群的狂暴刺蛇,在爆發的時候攻擊距離會有所提升,可有效攻擊距離也比不上掠食龍。
就更不要說劉浩現在甚至都沒有,能夠提升攻擊距離的精華。
掠食龍的攻擊距離,比起刺蛇要長很多!
掠食龍,是在體內進化出一種超級壓縮器官,同時還有數個輔助器官,幾乎達到了小型蟲群兵種,噴吐攻擊方式的極限,在劉浩的主星,這種空氣本就相對稀薄的星球,攻擊距離足足達到了恐怖的十幾公里。
可刺蛇的進化方式,只是在口腔內進化出類似空氣炮一般的高級加速器官,哪怕投射的是更加適合的刺,但也最多打出六七公里距離。
一個是幾乎全部進化攻擊距離,而另一個,卻只是部分開發攻擊距離,本就是兩條不同的進化路線。
也就是說,如果劉浩選擇進化刺蛇,按照現有刺蛇的基礎上,那么幾乎可以肯定的說,他的新刺蛇會被原始蟲群的掠食龍在攻擊距離上絕對壓制。
此外,劉浩現在基本上沒有多少資源儲備了,可敵人卻是攜帶了全部家當的兩個蟲群,那么無疑,拼暴兵速度,拼蟲群數量,劉浩也是處于絕對的劣勢。
如此一來,劉浩就不得不放棄刺蛇這個選擇,可他究竟應該進化哪一種兵種?才能對現在的被動局面有所幫助。
一時之間,劉浩有些拿捏不定,畢竟,一旦他進化失誤,弄不好會影響整個戰局,甚至讓劉浩這一戰失敗都有可能。
蟲群的進化,從來都不是小事。
劉浩的精神力快速的掃過自己的兵種,希望從其中找到最為合適的存在。
突然,劉浩的目光停留在了感染蟲的身上!
不,準確的說,是感染蟲召喚的那些感染機槍兵!
這些感染機槍兵,槍法差的離譜,往往一大堆感染機槍兵聚集在一起,子彈打得滿天飛,也不見得能殺死幾個敵人。
可等到敵人近身,這些感染機槍兵卻成了擺設,任由屠戮。
在劉浩心中,感染蟲的定位就是炮灰,召喚感染機槍兵,拖延敵人前進步伐,然后用地刺進行輸出,這才是劉浩在現有蟲群的情況下,最為理想的搭配。