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                    筆趣閣 > 網游小說 > 英雄聯盟:冠軍之箭 > 【486】Crane的恐怖實力(中)

                    【486】Crane的恐怖實力(中)(2 / 2)

                    幫泡泡開BUFF會給下路增加對線壓力,而如果不幫的話,泡泡打藍太慢,接下來去對方的紅BUFF就可能遭遇危險,因而林軒只能先幫他打藍,然后再上線。

                    即便沒有幫太久,32秒開打,38秒就已經回線了,但e下路是直接來下路推線的,林軒過來的時候,三個近戰兵都已經陣亡了。

                    就對拼能力來講,一級的時候霞沒有學W,大嘴學W對拼是不虛的,璐璐的消耗能力同樣不弱,只不過在兵線落后的情況下,再想要去做什么就純粹是腦袋被門夾了。

                    這是對方一級開局套路奏效,兵線的劣勢導致林軒只能站位靠后補刀,還要防止索拉卡的Q技能消耗

                    ——索拉卡雖然一直都是以移動血庫而為人稱著,但她的對線能力其實要比看上去強很多,尤其是Q技能所帶來的回復能力,絕對的毒瘤。

                    雙方ADC都是多蘭盾出門,裝備相同,但推線能力無疑是霞領先,加上剛上線就是e率先推線,因而甫一對線,線權落入敵手的林軒就陷入了被動。

                    當然,推線權不代表實質上的優勢,補刀、人頭和塔差才是真正能夠與經濟掛鉤的東西,不過線權當然不是沒有用處。

                    擁有推線權的一方能夠更早地去支援隊友。

                    這是很普通的常識,但產生的作用是毋庸置疑的。

                    ——泡泡在去反對方紅BUFF的時候慘遭下路雙人組圍困,加上因為地形優勢更早一步支援過來的瑞茲,泡泡懲戒拿到了e的紅BUFF后,都還沒暖熱,就連同著一血一起給了霞。

                    泡泡自家上半野區淪陷,于是只能由下路雙人組幫忙下半野區開,下路推線劣勢……這些顯然都在e的計算范疇內。

                    不論泡泡還是林軒,對此顯然也不知道不知道,但問題是這種事情就算知道那是一個坑,你也要去跳,除非你愿意默認對方三BUFF開局。

                    泡泡自然不肯吃這個虧,教練一開始也沒說要忍到這個程度,他要過去,其他人也沒辦法硬攔。

                    面對e這種戰隊,這個陣亡可以說是直接注定了接下來魚龍戰隊前期節奏的崩盤,霞為了殺泡泡而交掉了閃現,但有雙BUFF在手,他在下路完全可以毫無顧忌地推線,

                    而泡泡因為開局的陣亡,等級嚴重落后,在不確定對方奧拉夫位置的情況下,根本不敢主動來GANK,否則一旦被對方反蹲到,就是直接把線上帶崩。

                    然而噩夢遠遠沒有就此止住。

                    在有藍的情況下,奧拉夫的刷野速度堪稱迅雷不及掩耳盜鈴,既然去打紅的時候奧拉夫都沒出現,顯然是要把上半野區都刷干凈才回家的。

                    但既然寧肯放棄洛也要搶奧拉夫,而且已經擁有了主動權的情況下,對方顯然不愿意就此罷手。

                    泡泡復活后先刷了三狼,然后繼續打自己的蛤蟆怪,剛打到一半,奧拉夫就出現了。

                    中路太遠,下路被壓線,叫天天不應,叫地地不靈,泡泡只能放棄這只蛤蟆。

                    然后奧拉夫就住在泡泡的野區了。

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