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                    172 “高見”(2 / 3)

                    然后就陷入到了上線-被單殺的無限循環之中。

                    不到十分鐘,蘇夜就兩件套了。

                    他順便去野區轉轉,順便gank一下中路,順便再去下路收收人頭……

                    二十分鐘出頭,徐至秋那邊就被殺得丟盔棄甲,基地爆炸。

                    “靠!”徐至秋氣得一拍鍵盤,“蘇夜你玩過這個游戲?”

                    葉宇沖蘇夜豎了個大拇指,蘇夜給了他一個wink。

                    “沒玩過啊,只玩過別的moba游戲。”蘇夜道。

                    “那你怎么能單殺我?我選的這個英雄明明傷害逆天啊!”徐至秋疑惑道。

                    蘇夜故作姿態地說道:“英雄厲不厲害,操作者說了算。”

                    “意識就是我這個操作者沒你強唄?”徐至秋翻了個白眼。

                    “就是這個道理!”葉宇一把拽過徐至秋,摟著他的脖子,大聲笑道,“輸就是輸了,別太攀比。”

                    “做人不能太攀比,踏踏實實做自己!”蘇夜隨口接了句。

                    “這話有點意思。”徐至秋竟然津津有味地品嘗了一下。

                    讓蘇夜不禁懷疑此人是不是沒聽過社會語錄。

                    琢磨了一會兒,徐至秋一推鍵盤,氣餒道:“不攀比了不攀比了!本來想找找場子的,可惜又被虐了!唉,自閉,自閉!以后我還是去廟里待著吧。”

                    “說明你和我佛有緣。”葉宇調侃道。

                    徐至秋沖著葉宇比劃了一個國際通用手勢,然后問兩人道:“覺得我們這個游戲怎么樣?”

                    “怎么樣?挺好的。”蘇夜道。

                    “和其他moba游戲也沒什么差別。”葉宇道。

                    “你們覺得我們的《云霄英雄之戰》有沒有可能超越《正邪之戰》?”徐至秋面露得色地問。

                    《正邪之戰》也是一款moba游戲,美利堅游戲公司開發,算得上是這個世界最受歡迎的moba類游戲。

                    蘇夜自然也玩過《正邪之戰》,他比較了一下,搖搖頭道:“很明顯,沒可能。”

                    ”不能吧?“一個設計師忽然站起來,”我們的游戲雖然還在開發,但是我相信后期完成之后,畫面的精致程度一定比《正邪之戰》更好!就算我們可能比不過《正邪之戰》幾年的人氣積累,但總不至于讓你得出沒可能這樣的結論。“

                    其他幾個設計師同樣一臉地不以為然,顯然不覺得蘇夜的話有什么道理。

                    蘇夜想了想,道:“其實moba游戲的玩法都是一樣的吧?”

                    “是……你問這個顯而易見的問題干嗎?”徐至秋問。

                    蘇夜道:“你們游戲的操作模式和《正邪之戰》異曲同工,基本上沒什么差別。既然沒差別,即便畫質更好又有什么用?玩家肯定會首選《正邪之戰》,而不是《云霄英雄之戰》。”

                    一個已經開發了好幾年的成熟的游戲,同類型游戲想要超過它,顯然不可能僅僅依靠畫質更好這一點。

                    當年《英雄聯盟》剛剛開發出來的時候,沒有人能夠想到《英雄聯盟》會超越DOTA。

                    但為什么《英雄聯盟》卻后起直追,成為最受歡迎的moba游戲呢?

                    因為玩法核心雖然一樣,但細節和設定上卻截然不同。

                    一款新游戲想要超越老游戲,便需要進行一些創新。

                    蘇夜剛剛玩過《云霄英雄之戰》,他覺得這款游戲的體驗上,和《正邪之戰》并沒有什么太大的差別。體驗相同,便吸引不了玩家,想要超越《正邪之戰》,得弄一些特別的東西出來。

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