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                    筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第108章 馬一群的工作

                    第108章 馬一群的工作(1 / 2)

                    摸魚網咖的虧損,給裴謙吃了一顆定心丸。

                    《裴總的日常》和《游戲制作人》那邊,都隱約出現了要翻車的跡象。

                    如果摸魚網咖再出事,那裴謙這小心臟可就真的頂不住了。

                    還好,馬洋從來不會讓人失望!

                    裴謙稍微鎮定了一些。

                    現在他最擔心的,還是《游戲制作人》。

                    網咖那邊持續虧損,一個月30萬看似不少,但只能算是錦上添花,不能一錘定音。

                    至于《裴總的日常》嘛……裴謙對它唯一的希望就是,千萬不要恰到飯。

                    “接下來必須持續關注《游戲制作人》,絕對不能再出任何的幺蛾子!”

                    “一定要吸取上次《海上堡壘》的教訓。”

                    “之前我并沒有深入地玩《海上堡壘》,只是看到了劇情模式、看到了888的火麒麟,就以為穩了,結果完全不是那么回事!”

                    “這次,我一定從頭到尾跑一遍!”

                    想到這里,裴謙有點憂桑。

                    人都說,錢難掙屎難吃。

                    可到了我這,想虧點錢,怎么就這么難呢?!

                    ……

                    3月25日。

                    《游戲制作人》正式開發完成,開始進入后續調優、修改bug的環節。

                    裴謙特意朝開發組要了最新版本的游戲,安裝在自己的電腦上,從頭開始跑!

                    雖然對各種選擇、各個結局都了如指掌,但裴謙還是要完整地體驗一遍。

                    游戲的發售日期,定在了4月1號。

                    愚人節發布,就是這么的任性!

                    如果裴謙真的在4月1號前發現這游戲中有什么可能導致爆火的因素……那么,不到一周的時間,還來得及突擊修改一下。

                    至于宣傳……

                    裴謙基本放棄掙扎了。

                    和前兩次不一樣,騰達現在已經是個小有名氣的游戲公司了。

                    尤其是《鬼將》和《海上堡壘》的口碑,給騰達積攢了不少的人氣。

                    到目前為止,騰達所有的游戲都是發布于官方游戲平臺的,一旦《游戲制作人》發布,肯定會有《鬼將》和《海上堡壘》的玩家跑過來玩!

                    在這種情況下,無論宣傳與否,對《游戲制作人》這款游戲影響都不會很大。

                    關鍵,還得看這游戲本身。

                    裴謙做了那么多嘲諷玩家的內容,這就是他最大的底氣了!

                    裴謙開始從頭跑游戲。

                    每一個節點、每一個結局、每一局旁白臺詞,細細品味。

                    “……呂明亮的配音,竟然還不錯?這個又賤又欠打的聲音,是怎么配出來的。”

                    “好枯燥。”

                    “跑起來真沒意思。”

                    “關鍵這個旁白還在一直嘲諷我,我能不能現在把呂明亮打一頓出氣……”

                    “還有多久才能跑完……”

                    “堅持住……”

                    裴謙感覺自己有點精神恍惚,《游戲制作人》對他產生了極強的勸退效果。

                    雖然有阮光建親自操刀的原畫概念設計,整個游戲的美術風格相當獨特,但對于裴謙來說,根本就是索然無味。

                    為什么?

                    因為所有的選擇、所有的旁白,都是裴謙親自寫的!

                    走到一個房間,面臨著N種選擇。

                    對于玩家來說,每一扇門、每一種選擇之后,都是完全未知的。

                    可對于裴謙來說,后邊將會發生的事情,他都一清二楚。

                    自帶100%的劇透光環,這游戲還能好玩嗎?

                    就好像看一部偵探劇,自己早都知道兇手是誰了,也知道了結果,過程的精彩程度自然會大打折扣。

                    所以,裴謙捏著鼻子把整個游戲流程跑了一遍,體驗了幾個結局,得出一個結論。

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