<div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                    筆趣閣 > 網游小說 > 銀鴉之主 > 完本感應(后半)

                    完本感應(后半)(1 / 3)

                    (感應.....這個錯字是真的離譜)

                    因為烏鴉的意象“黑”、“不詳”相關的意象,我延伸出了“黑夜”、“謎團”之類的設定。

                    問一個問題,看到、聽到、想到“黑夜”時,在沒看我這本書之前,你們第一時間會想到什么?

                    我自己的話,因為沉迷于科幻作品,第一個想到的就是“探索”、“未探索”然后是“未知”、“謎團”.....

                    同時,又因為“黑夜”與“白晝”的對向關系,意識到其本身和“時間”有關。

                    而黑夜、晚上又要睡覺,我就想到了夢境。

                    做夢總是會夢見過去的事情,甚至是夢見“未來”的事情。

                    之后,“黑夜”“夢境”“時間”三個元素在我腦子里就連在了一起。

                    你們知道我一開始關于“時間”的形象是什么樣的嗎?

                    蛇?

                    不,其實是章魚。

                    因為那個時候我已經有聽說過“平行世界”、“分支世界”這種設定。

                    我就在想,如果從時間而不是空間的層面來觀察,一個人是長什么樣的?

                    過去、現在、未來疊在一起。

                    每一秒就像是一張照片、無數年疊在一起,就是一個長條。

                    而如果是多條時間線......

                    而我對“時間”的印象,總是“時間就像河水一樣流淌”

                    導致我一想到時間,就覺得會像是水流一樣。

                    又因為我腦子里“夢境”和“時間”關聯,和“黑夜”關聯,又因此聯想到了夜晚的星空。

                    然后.....

                    “時間之河、時間之海”這樣的形象就出來了。

                    在那之后,關于時間相關的生物,我就總是覺得應該像是某種海洋生物那樣。

                    章魚、大西洋海神蛞蝓、海蛇,還有“鯤”。

                    沒錯,就是化而為鳥的那個鯤。

                    但是,人嘛,這種全天候隨時可以進入發情期的生物,總是會不自覺想到一些澀澀的東西。

                    而且鯤鵬之類的東西,東方形象濃重,我就沒用,而是換成了塞壬、海妖這些希臘神話里的東西。

                    我一直就是覺得寫仙俠最好就是東方元素,別突然蹦出來一個魔法師什么。

                    寫劍與魔法就劍與魔法,不要突然蹦出幾個之乎者也什么的。

                    也不是不能看,無限流相關的多元世界題材,我就很能接受東西方元素混合。

                    總之就是大雜燴題材寫可以隨便混,不是大雜燴題材寫出來就會導致讀起來出戲。

                    不過,因為做過kp的經歷,寫什么美女帥男的時候,總是忍不住讓人冒出幾個獵奇的特征。

                    什么眼睛像蟲子一眼凸起啊......

                    職業病無誤(攤手)。

                    因為是采用了很多夜鴉的舊案廢案,所以銀鴉看上去和夜鴉是有不少相同元素的。

                    但,問題就出在這里。

                    最核心的,當然是原始設定。

                    在夜鴉的設定里,職業者是神靈的殘渣侵蝕,藍血者是血脈巫師剝奪神靈力量鑄成高塔后,利用剩余的碎片封印在身體里,形成血脈。

                    夜鴉里的遍地的“職業者”,實際上就是我為主角團隊在那套核心突破體系里準備的“滿地素材”。

                    但后來,夜鴉改成游戲異界,只有主角一個人了。

                    原本詳細設定的四五十條職業體系,最后用的很少。

                    而寫銀鴉的時候,我其實蠻高興的,畢竟感覺夜鴉的那些廢案能夠再利用了。

                    詭秘那套升級框架,把套進去不是什么難事。

                    我那套源自蠱真人合成蠱的職業合成設定,只要縮減一下,刪掉幾個職業,就可以直接套進去了。

                    只不過,還是用不完。

                    后來想到,詭秘雖然是卡巴拉加塔羅牌,但是并沒有在正逆序和正逆卡巴拉樹上做文章。

                    最新小說: CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神

                          <div id="5qazv"><ol id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></ol></div>

                                1. <div id="5qazv"><label id="5qazv"><nav id="5qazv"></nav></label></div>
                                2. <em id="5qazv"><label id="5qazv"></label></em>

                                  1. <button id="5qazv"><label id="5qazv"><form id="5qazv"></form></label></button>

                                    娇小1213╳yⅹ╳毛片