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                    筆趣閣 > 網游小說 > 模擬文明游戲 > 第11章 游戲應該這么玩

                    第11章 游戲應該這么玩(2 / 2)

                    當然這些都只是猜測,也許那個粉絲什么也不知道……

                    秦鈞跟陳鑫聊了一會兒,得到他的允許之后又把那張弓拿下來看了一下,結果并沒有再觸發什么奇妙的現象。

                    似乎它就是普普通通,一件損壞的旅游紀念品。

                    秦鈞從黑帝俱樂部離開的時候,從陳鑫這里借走了幾本戶外生存、土法建造等方面的書籍,另外還有一些分享的網盤資料。

                    看他有成為“同好”的跡象,陳鑫還是有點高興的。

                    但在秦鈞離開的時候,他還是忍不住勸道:“你現在高三,這種愛好最好不要投入太多精力,考個好大學比什么都重要。”

                    “嗯,你別告訴我姐啊!”秦鈞說。

                    “當然。”陳鑫點頭,他還怕被老婆數落呢!

                    秦鈞回到家里,把借來的書大略翻了一遍,又看了幾個網上牛人玩原始科技的視頻,感覺自己跟人家真是沒得比。

                    看看這位澳洲小哥,隨便挖個坑就燒出陶器了!

                    秦鈞砌了窯搞得那么隆重,結果用了三年才成功……

                    這樣看著資料,不知不覺到了深夜。

                    “秦鈞,早點睡,別太用功了!明天還要上學呢!”母親邱翠梅的聲音從門外傳來。

                    “知道了。”

                    秦鈞心虛地應了一句,趕緊把手里的《懷斯曼生存手冊》合起來。

                    哎!身為高三狗,時間寶貴啊!

                    得到了“體質+2”的獎勵,讓秦鈞意識到《模擬文明游戲》的價值非同小可,繼續玩下去說不定可以讓他變成超人。

                    但這種東西充滿了不確定性,秦鈞也不敢說為此而拋棄一切。

                    高三的學習,終究還是要繼續的。

                    只能是學習之余,抽空翻看一些資料了!

                    好在《模擬文明游戲》的難度并不高,連續失敗三次才會失去資格,只要玩的時候用心一點就問題不大。

                    而且,文明嘛!

                    就是要有時間沉淀才有意思,要是自己樣樣精通十年搞出農耕、二十年進入封建社會、三十年開啟工業革命,這樣的文明也是毫無底蘊的畸形產物,就像激素催生出來的肉類一樣毫無滋味。

                    回想起“鴻”的一生,秦鈞忽然有了一些感悟。

                    由于自然資源的限制,那個部落的發展存在難以突破的上限,后面幾十年除了人口大幅增長,生產力幾乎停滯不前就是一個明證。

                    在這樣的情況下,“三年制陶”和“三天制陶”,哪一種對文明的價值更高?

                    鴻三年制陶,給后人留下的故事是這樣的:鴻看到泥土在火中燃燒會變硬的現象,于是花費了大量的時間不斷試驗,歷經無數失敗終于制作出陶器。在這個故事里,鴻是一個充滿智慧的人,是后人可以學習、模仿的榜樣!

                    而如果秦鈞看過澳洲小哥的視頻,只用幾天時間就制作出陶器呢?

                    那后人流傳的故事,肯定會變成“鴻是神靈使者”、“祖宗顯靈”之類的神秘傳說,在那樣的故事里鴻是神而不是人,后人是不可能學習、模仿的。

                    就秦鈞的口味來說,他更喜歡前一個故事。

                    文明需要積累,步子不能跨得太大!

                    年幼的時候步子太大把蛋扯壞了,長大就可能變成一只瘸腿的怪物,到那時候什么辦法都無法彌補。

                    所以接下來秦鈞玩游戲,在發展進度上反而要有所控制!

                    在恰當的時候小小地推動一步,克制住把超越時代的東西拿出來的沖動,每輪游戲主要以提高“人生指數”為目標,比如多刷一些孩子什么的,“文明指數”方面有所建樹就行了。

                    而且這樣做,也更有利于“刷分”!

                    如果秦鈞一輪進入工業時代,可能得到90分以上的評價,但是這一輪游戲的獎勵可能也就3點、4點。

                    把這個進度分成十輪完成,哪怕每輪只得到1點獎勵……那也是10點!

                    慢慢來!可能才是這個游戲的正確玩法……

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