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                    第423章 國戰(4 / 4)

                    典型的拿吃地溝油的命去操gjzl的心,弄得現在冰冷還得拐彎抹角去講一大堆大義名分。

                    搞不好還有添油加醋的成分在。

                    哪兒有說的那么慘?

                    地形限制,南越國攻不上吐蕃,他吐蕃自己不能下山?

                    人家有地形幫助,城里一個人不留都不怕失守,那不放心大膽出兵攻?

                    這都不需要城主發話,玩家自己無聊、玩著玩著就打出去了。

                    而且南越國跟越國是不是同盟呢?

                    這冰冷也沒講。

                    要是變成三家接壤互相敵對的局面,在三家實力都差不多的情況下,只要自己不作死、那就永遠不會死。

                    有第三方牽制,誰都不敢主動出手嘛。

                    這種東西,就跟戰略游戲一樣,一定要搞好外交,盟友多一個是一個。

                    游戲公司安排好了盟友和敵對……

                    玩家憑什么要認呢?

                    這游戲本來就沒有服務器概念,想去哪兒去哪兒,有聽說過誰去其他諸侯國跑商被人無端殺回來的嗎?

                    除非系統到時候更新一個pvp機制,定義了不是盟友的人到時候直接一刀切、過邊境線就是紅名,否則這種陣營問題由不得他游戲公司。

                    能不能一刀切呢?

                    游戲公司不想賺錢了?

                    又不出強化石頭,時裝特效這些個東西,平時買的人多、國戰開啟來了誰還好意思“貪圖享樂”?

                    做這么個國戰系統,終歸是為了賺錢,不開交易手續費、賺毛線錢。

                    貿易是關鍵,特別是這種跨國通商貿易。

                    打仗,是戰斗玩家的事;

                    賺錢,是所有玩家的事。

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