歷史埋藏了多少秘密,如果不是如今武道艱難,如果不是李默白正好的見過他們家的大道之痕,這些東西不好說就要隨往事煙消云散了。
原本的法門太過風險,近距離以武道之氣爆破天地奇珍,肉身那是在硬扛,再加上后期要快速引導元氣,鎮靜心神,天人也得被折騰的死去活來。
加上李默白和王欣兒研究出來的控氣之法后就好多了,李默白嘗試幾次,能將招式控制到五丈之外,這種距離肉身扛起來壓力就小多了。
掌控難度很高,收益也特別大,連續錄下兩分大道之痕后,李默白給它起了個名字,控鶴擒龍!
天地奇珍本就是鐘天地造化,武道之氣在其內里復刻造化何其艱難?
李默白的第一套天人武技,效果也很單一,就是復刻大道之痕,而且還不是所有天地奇珍都有用,正是靠著這套功法,李默白才發現天地奇珍也是分強弱的。
眼下以李默白的能力,能把凌虛仙門贏來的兩個天地奇珍復刻,入夢這類輔助類奇珍勉勉強強,如師姐當初繳獲的劍葫,李默白自己的劍術就沒有效果。
天人境修為還是太弱,實力需要繼續成長。
已經夠用了,李默白將兩套大道之痕里整理出的一些符箓傳了下去,或許這些能力不會讓武者或修士們實力有質的提升,但隱性的實力能增長一小節。
尤其是以符箓見長的修士,有了更好的視力和聽力,專注大幅度提升,畫符成功率能提升一成到兩成。
如此一來,市面上供給的符箓又多了不少了。
修士養多了,總要出那么幾個人才的,或許這些人斗戰方面能力不強,但各種奇思妙想還是挺多的。
如符紙的洗靈,有修士或許是覺得自己洗靈很浪費時間,靈機一動,把符紙鋪在聚元陣陣文上,讓陣文幫忙洗練。
剛開始當然是不行的,一個不小心就會將符紙打成碎片,元氣激射,好懸沒把修士自己帶走。
好在這也是一位有大毅力的,不斷調整聚元陣威能大小,如今已經有了穩定生產符紙的能力。
配合李默白從現代搞來的標準化紙張,一天數千張的產量,又便宜質量又穩定,那修士簡直賺翻了,自此以后就沒為資源發愁過。
修士們無需每次畫符無需熟悉符紙,省下十幾息時間,錯誤率也變小了不少,這是各取所需的好事情。
還有符筆,有修士精修了微雕技術,先以刻刀在上面紋下陣紋,再輔以蘊含元氣的靈物嵌入其中作眼,制成的符筆比尋常畫符可省下一成法力。
發明這種符筆的人雖然因為產量問題沒有那位改進靈筆的修士掙得多,但也是修士里極受追捧的人才。
技術是隨著經驗累積而開始出現的,大乾目前的模式很多都借鑒了現代的管理經驗,當藏私的收益遠小于共享的時候,這些技術自然而然會出現在市面上。
修士發展速度很快,但問題也很多,當務之急是平衡武道和仙道發展速度。</p>