只要在外面感受過的景象,入夢都可以分毫不差模擬出來,失敗了不過折損些精神,就當做個噩夢,相比于外面一步一驚魂,動輒走火入魔,夢中真的方便太多。
每人每天做上七八個噩夢,三四天時間便把大多數可能試過了。
為了找出元氣潮汐頻率,李默白不惜去現代進修了一下地理學和氣象學知識,元氣漲落雖然與海水有些區別,但并不是完全沒有規律。
一次次嘗試,科學與武道結合,終于找出了最佳的法門。
剛勁震蕩于外,為皮膜分擔第一次沖擊,柔勁收斂于內,依托肌肉筋骨層震蕩,隨后氣血混沌元氣,初次為其打上肉身烙印。
此時的氣血雖然虛浮,卻內蘊元氣,以自身之神引自身之氣,緩緩將其從中剝離的同時便是第二次同化元氣。
外天地元氣到了這一步已經有了武道之氣的雛形,唯一的缺點是不夠凝練,三品之后,崩山拳已經不再適用,無論煉體還是對敵的,借著這個機會,兩人重新厘定崩山拳。
武道之氣對敵之法,武道之氣凝練之法,全被放進了上三品崩山拳中。
經過一次次改造,此時的崩山拳也就還剩個名字跟崩山有點關系,可剛可柔,可快可慢,力道圓融,氣血如一。
拳勢展開,力與勁合,筋與肉合,舒展之間,便可帶動氣血如海浪般沖刷肉身,武道之氣縈繞于身,時而與氣血混一,時而隨肉身拉出一條白色長煉。
這是師姐王欣兒以收放之法延伸出的控氣之法,平日淬煉肉身氣血,與人動手可以將出手武道之氣重新收回,大大減少了自身實力的損耗,原本三品武者待機時間并不長,有了控氣之法,多打個三五倍時間不是問題。
可惜虎踞山如今三品武者不多,如果這邊也有與大乾同樣數量的三品,只靠控氣之法便足以讓他們反攻了。
李默白對崩山拳的貢獻則在肉身和神上,以劍體和天地烘爐為根基,李默白重新梳理了整個崩山拳體系,將兩套煉體之法分層設品,全面細致的嵌入崩山拳體系。
同時,參考仙道煉神法研究出了武道的煉神法。
武道之氣于肉身無處不在,唯獨煉神之道最難,難在廣,難在散,想要煉神難度遠甚仙道,想必這也是武道天人讓武者乏力的原因。
李默白散神于身,覆身于表而內求無缺,修補肉身不足的同時煉神合氣,效率比之五氣朝元雖然差了些,但已經足以為武道打下煉神根基,這在李默白看到的三品功法中,是絕無僅有的。
三品之下,武道可以拼肉身,拼氣血,拼勁力,三品之上,李默白隱隱已經感受到神的重要性,師姐王欣兒的控氣之法對神的要求也不低。
如果普通人靈活掌控自身需要的神是1,隨著肉身越來越強,武者對神的要求便是10甚至100,神不夠,反應到肉身便是對自身掌控的不足。
下三品和中三品影響尚且不大,上三品之時,單是一個淬煉武道之氣便可以讓武者們欲仙欲死。
李默白和王欣兒都是領過天地補貼的,這方面問題不大,但崩山拳總不能以后全讓異象武者領受吧?
比如師兄王捕頭,六品的時候就什么都沒有,三品希望估計也不大,老王家的拳法總得讓正主傳下去吧。
路漫漫其修遠兮,一路修改,總有人能不斷讓你調低底線。</p>