殘酷要得到真切的表現,而不能和前世地球的哥殺一樣,看似殘酷,實則還是帶著妹子,進行一些輕松的冒險旅行而已,它看似要表現殘酷,實際上,就是一個傳統的奇幻冒險動畫而已,只是帶著漂亮妹子邊殺哥布林邊旅游罷了。
前世哥殺的殘酷,不是真的殘酷,有的時候,不見血,也能表現殘酷,給墓碑一些特寫就行了,再不濟,也可以給死者家屬一些戲份。
死的只是一些無足輕重的小人物,這也能反應社會現實,小人物死了,勇者還在打魔王,誰會在意?哥布林而已,也只有主角會在乎了。
主角的重要性,主角在普通人心中的形象,也會因此變得更加高大,因為只有主角,才在意那些看似不重要的哥布林,只有主角,能帶給大部分普通人安全感。
這樣,前世哥殺沒有講好的東西,武齊自己給補上了,這個版本的哥殺,更有邏輯,對殘酷的詮釋,也更清晰了。它少了一些血腥,但殘酷感卻更加深入人心。
它少了一些重復,卻多了一些變化和真誠,其他的人,越來越多的人,會因為主角的行為而發生心態的改變,這個態度轉變的過程,也要比前世的哥殺更加清晰,這些改變,在人物不同階段的臺詞里,都有提現,這也是武齊著重優化的點之一。
主角更加有血有肉了,故事的節奏,也是更好把握了,可以說,武齊幾乎把故事重寫了,但是,他也采用了原作的部分設定,在此基礎上,對原故事做出了全方位的優化,故事的節奏不變,改變角色后,情節和場景如何變化,這就是細節問題了,細節問題不需要腦洞,武齊自然可以慢慢填上。
曾經的女主只會在動畫的開頭出現,讓女主一行人恐懼,主角救下,然后他們就會退場,從此分道揚鑣,空余出來的篇幅,武齊添加了很多社會上其他人對主角的看法,以及對哥布林的看法,可以說,是起到了一個給故事打補丁的作用。
這是武齊的構想,這樣的構想,這足以稱得上是叛逆原作了!
不過,看到動畫名字的趙小玥則不會想到這些,現在,趙小玥正躺在床上思索,哥布林殺手?難道那個世界的哥布林很厲害?
“武總,能給看一下劇本嗎?”
電話另一頭的武齊點了點頭,畢竟,都是簽過制式合同的,“可以,看工作郵箱,你們可以看一下角色設計,我就設計一個半角色,劍之圣女和主角的盔甲,其他的角色,包括主角,你們自己來吧。”
“奧奧,明白。”
武齊又囑咐了幾句注意事項,最后說了一句,“新年快樂。”
就掛掉了電話。:,,,</p>