不過這“降龍十八掌”威力固然極強,內力消耗也是極大,俠仙子的內功本就不以回復見長,還偏偏遇上路過的“化功”,最兇猛的幾波攻勢被路過守住后,落敗也就是必然的結局了。
第四場的對手來自萬獸山莊,“華山論劍”是不允許帶游俠和寵物的,不過萬獸山莊和五毒教不在此例,這兩派的玩家離了寵物,戰力至少會降低一半。
這名萬獸山莊的玩家手拿一根又粗又長的銅杵,寵物是一頭戰象。萬獸山莊的五種寵物中,戰象主力量、防御和血量,這三樣特性也會對玩家按一定比例提供增幅,在中也是除少林之外最常見的坦克之一。
這名玩家還在機緣巧合之下學了一套“無上大力杵法”,這武功簡直就是為戰象一系的玩家量身打造,巨大的銅杵配合超高的力量,攻擊狂猛無比,別說正面對攻了,格擋都會被破招。
路過正面試了幾招后果斷認慫開始游斗,這門武功剛猛有余,靈巧不足,在這一點上要遠遜于“降龍十八掌”,不多時,便被路過抓住破綻,一頓連擊。
如果換一般的對手,即便一套連擊也未必能打他多少血量。
萬獸山莊的玩家都有“護佑”“共生”等秘術,可以讓寵物分擔傷害,甚至血量共享,超高的防御和血量足以讓其在短時間內立于不敗之地。
但路過的毒是無視防御的,萬獸山莊玩家血量雖多,也沒能扛過15分鐘,離比賽結束還有不到兩分時倒地身亡。
這名萬獸山莊玩家,無論技術還是實力比俠仙子都是要差一些的,但人物屬性和武功配置實在太過難纏,想要在15分鐘內殺死他還是很困難的。
上午四場打完后,路過以四戰全勝的戰績暫居小組第一,倒也無愧他種子選手的身份。
組內的散人玩家和少林玩家并列第二,都是三勝一平,而且平的那場都是對上了萬壽山莊的玩家。
那名散人玩家路過正好認識,來自鑄賤山莊的我賤猶憐。當初路過10級出村時搭了鑄賤山莊幾人的“進城車”,還和我賤猶憐加了好友。
之前的海選中,我賤猶憐的表現也是相當搶眼,他的身法極快,進退如電,形同鬼魅,劍招也極快,而且出招收招幾乎沒有停滯時間,也就是所謂的“前搖”“后搖”,據說是練成了“辟邪劍法”。
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之后是三勝一負的俠仙子和白駝山玩家,兩勝一平一負的泰山派玩家,兩勝兩負的自在門玩家,這一組的競爭還是比較激烈的。
工作室幾人中,鐘蔓蔓四戰全勝,彭大偉三勝一負,任長空和雪城之月兩勝兩負,大丈夫萌大奶比較慘,兩平兩負。
蝴蝶谷缺乏傷害技能,如果沒能學到強有力的攻擊類江湖武學,注定只能在1v1的對戰中打醬油,最好的結果也僅是打平。
不過,大丈夫萌大奶卻是一副得意洋洋的樣子,“既然贏不了,那就惡心他們,我就各種逃,各種加血,哈哈哈,看他們氣急敗壞卻無可奈何的樣子實在太爽了!”
工作室眾人無語,任長空表情嚴肅:“這究竟是道德的淪喪,還是人性的扭曲?請隨我走進小萌萌的故事。”
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