死亡回放里,小太妹看到楊帆先她一步進了鋼鐵廠,他只在一樓看了一眼,入眼處沒有槍,于是在腳下撿了一口平底鍋便上了二樓。
楊帆上了二樓,看到前面幾米處就有一把scar–l,然而他沒有去撿,反而是拿著平底鍋躲到了角落里。
而小太妹這時候上來,并沒有看到楊帆,興高采烈地跑過去撿scar–l,卻不料楊帆偷偷摸摸從后面過來,迎頭就是一記平底鍋。
看完死亡回放后小太妹臉都氣黑了,這家伙放著scar–l不撿,也要在那里陰她,簡直是心理變態啊。
絕地求生自從出了全息虛擬頭盔后,與之前最大的不同就在于,以前有tpp模式(第三人稱視角)和fpp模式(第一人稱視角),現在則只有第一人稱視角。
以前版本,很多人玩第一人稱視角容易頭暈,大多數人都選擇玩第三人稱視角,而第一人稱視角相對于第三人稱視角來說,視野會小很多。
第三人稱視角可以卡視野,能看到更廣闊的視野,而第一人稱的話,想看什么,必須要把頭伸出去,它跟正常人的視角是一樣的。
現在戴全息虛擬頭盔玩,全是第一人稱視角,人們的視野也因此而大大縮小,更不容易發現伏地魔和老陰比。
可以說,這個版本里,那些陰人的玩家得到了巨大的加強。
也正因為這樣,楊帆才輕而易舉的陰死了小太妹。
其實不管是第一人稱視角還是第三人稱視角,對楊帆來說影響都不大,多玩玩就熟悉了,更何況那些國際比賽都用的是第一人稱視角,現在統一改成這個,也無可厚非,讓人覺得更有身臨其境的感覺。
“這把不算!航線太遠了,你比我先進鋼鐵廠!”
小太妹不服氣,她認為要是同時進鋼鐵廠的話,楊帆根本沒有陰她的機會。
“怎么著,再來一把?”楊帆笑了笑,他有自信,再來多少把都一樣。
“再來一把!”
小太妹當即戴上頭盔,拉了楊帆進來,“這把還是跳鋼鐵廠!”
“沒問題。”
楊帆笑著答應。
這把的航線就很合適了,正好從鋼鐵廠上空出來,兩人同時跳傘,垂直朝著鋼鐵廠落下去。
兩人都沒有跳樓頂,而是從不同的入口進了底樓。
小太妹皺眉,這一次她進了鋼鐵廠,還是沒有看到楊帆在哪里,按理說這鋼鐵廠就這么大點,一個人能躲到哪里去?
小太妹有種不祥的預感,她覺得楊帆肯定又躲在視野盲區陰她。
她快速撿了一把mini14半自動狙擊步槍,一匣子彈能裝20發5.56,安了狙擊擴容則能裝30發,能當狙打,近戰用作步槍也沒問題。
“你給我出來,你這個陰險的家伙!”
小太妹在鋼鐵廠里大喊大叫,想要找出楊帆的位置。
同時她也在逐步地搜索,每一個角落每一個視野盲區挨著搜過去,她不信楊帆還能隱身了不成。
這次她小心多了,對于每一處未知的視野角落都保持謹慎。
“哐當——”
有人扔雷,小太妹心頭一緊,連忙后退。
“砰!”