是的,我十二點之前準時睡覺的,還要洗漱,弄一弄就十一點多了,所以一般十點半左右就下線了。
李時珍和元某人是在好友私聊頻道里交流的,李時珍已經退出并且解散了隊伍,而元某人還在游戲結算畫面沒有離開。
就在這個時候,他看見對面下路兩個人吵了起來,輔助就說ez沒有元某人的燼玩的好,兩個人跟本不是一個量級的。
自己就不想輔助這個傻逼,還帶錯了天賦,進游戲就說自己carry,結果被打成了死狗,現在怎么不跳了啊。
元某人回憶了一下,這個ez其實還是玩的不錯的,十五分鐘的時候兩個人的補刀數都咬的很死,一直沒有甩開他三十刀以上。
要知道在這之前,十五分鐘的時候,沒有怎么打團的情況下,元某人一般都碾壓對面五十個補刀,甚至更多的。
元某人就在公屏說了一句,其實ez玩的挺好的,不過我們家錘石會玩,比你玩的好就是了。
不再理會吵成一團的幾個人,元某人也退出了游戲,打字發給李時珍,你這個錘石有點厲害啊,有點東西在里面的。
李時珍回復的很快,因為你上一把的老鼠玩的更厲害啊,一個人就追著對面三個人打,還拿下了三殺,我只能掏出自己最拿手的英雄了。
玩塔姆的時候,我很多操作跟不上,玩錘石好一點,只要肯用腦子,多研究一下對面的走位習慣,預判出勾還是很容易中的。
你的apm是多少,我說eapm。
原來是操作跟不上嗎,不是故意幾次不吃我,保我的嗎?元某人沉吟了一會,打字詢問李時珍。
什么東西?
李時珍可不是一個游戲老手,不知道什么叫apm。
actionsperminute.每分鐘操作次數,你沒有測試過嗎。
元某人玩星際爭霸,玩魔獸爭霸的時候很多公會招人都會測試apm,即玩家手速的,那個時候他的有效操作次數在200左右。
這兩款游戲中手速一定程度上反應了玩家的水平,英雄聯盟也是一款即時對戰游戲,每分鐘操作數會包含各種指令,從鼠標點擊到鍵盤敲擊都算。
而有效apm就是過濾掉重復操作,無用的操作,effectiveactionsperminute.簡稱eapm。
李時珍回到,沒有,我還是第一次聽說這個東西呢。
元某人就發了一個bwchart測試軟件的鏈接給她,叫她有空去測試一下。
李時珍雖然有點不明所以,但是還是答應了,說明天測試過后,會把數據給他。
元某人再三叮囑了一下,分別測試十次,apm和eapm兩組數據都給自己發一份。:,,,</p>