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                    第6章 升級(1 / 3)

                    精英級事件蘇梵得到提示,內心松了口氣。

                    看來他的記憶沒錯,這一位秘藏獵手的身上,果然藏著精英級的劇情事件。

                    精英級事件,足以讓職業公會為之眼饞。

                    在舊神世界中,玩家們能接取到的任務,也分不同等級。

                    正常情況下,普通玩家大多數觸發的是‘委托’,委托不屬于劇情事件,但可以重復執行。

                    比如巨巖鎮里的那些街道上,開著店鋪的原住民,玩家們能從他們的身上接取到委托,內容大多數是收集材料,獎勵一般般,勝在可重復執行。

                    但委托以上,便是劇情事件,也被稱作支線劇情。

                    劇情事件的等級劃分為:普通級,精英級,奇遇級

                    在游戲前期,一個普通級事件足以讓玩家們,搶得頭破血流,因為劇情事件的觸發困難,一個個藏得非常隱蔽,支線劇情之所以被稱作支線,就在于它們的隱蔽性。

                    就像巨巖鎮,那么龐大的一個出生地點。

                    當前階段,隱藏于巨巖鎮中的劇情事件,也不超過兩位數,大多數有前置條件,觸發事件很繁瑣,這是蘇梵不去執行它們的原因。

                    除非是世界主線,前置要求很低。

                    世界主線與劇情支線的情況,完全相反,它是整個區域的主線,就像是第七神域的入侵。

                    當入侵劇情爆發的時候,在黑炎公國內的所有玩家,只要沒有‘叛國’,必然會觸發世界主線。

                    換句話說,三天后的第七神域入侵,不論是蘇梵,還是普通玩家,又或者是職業公會的成員,他們都會接到同一個世界主線,被卷入浩劫之中。

                    如果說世界主線,就是集體性質的大任務,關乎著陣營里的每個玩家,那么,劇情支線就是高玩們才能觸發的單人任務,讓他們與普通玩家拉開差距。

                    這一點,在職業公會與普通人的身上尤為明顯。

                    收回思緒,蘇梵點了點頭,果斷接下任務:“索菲婭小姐,我愿意接受這個任務。”

                    【龍骨遺跡(精英級)】

                    內容要求:攜帶回一份機械核心。

                    獎勵:秘藏獵人·索菲婭的好感度,一張鍛造圖紙(武器)。

                    接下任務后,蘇梵在她的注視下,走入船艙內部,并發現了索菲婭留下的暗道,順著臺階往下,進入了地下環境,周圍的巖壁越來越潮濕,隱隱帶著腐朽氣息。

                    “技能列表!”

                    進入地下遺跡前,蘇梵打開了人物面板,點開技能列表。

                    在‘沙衛試煉’時候,憑借著一己之力,蘇梵擊殺了沙漠蜥獸(lv4),而擊殺對方的經驗值,被黃昏角斗場轉化為了對應的技能經驗,使得他的‘刺劍式’突破至lv5,一下子超越同級玩家。

                    另外,蘇梵的刺劍式在lv5時候,還觸發了一個衍生效果。

                    只是他在角斗場上,沒來得及分配加點。

                    眼下,正好進入地下遺跡前,將‘刺劍式’的衍生效果給確定了。

                    【提示:請在下列能力中,選擇一項為衍生效果】

                    1劍術效果升級為‘癱瘓’,對命中者進行一次‘癱瘓’判定。

                    2增加刺劍式的基礎傷害,提升敏捷的加成效果。

                    兩個衍生效果,各自傾向于不同戰術,第一個更注重控制敵人,第二個則增加基礎傷害。

                    “我作為獨行俠,不像職業公會的成員,在個人能力上不能有短板。”

                    “控制,輸出,逃脫乃至是單體恢復,各個方面都不能欠缺。”

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