只要后勤做得好,憑借玩家的機動性,十二萬人飛速到位。
相比于npc,玩家的優勢很明顯,不畏懼死亡,機動性飛快,前期成長迅速,但同樣也有比不上npc的地方。
比如npc的可塑性強大,進化出高端戰力比玩家超出一大截,畢竟就算七夜前世第十年,玩家能達到單挑史詩boss層次者,少之又少,可npc中史詩扎堆。
尤其是亡靈之災時期,那真是史詩滿地走,領主多如狗,傳奇一大堆,帝王臨凡塵。
據后來玩家統計,亡靈之災時期,損落的史詩是按照百的單位來算的,哪怕傳奇損落,也是按十位數算,至于帝王,好吧,沒有一位損落,不過被封印的也有幾位。當死亡之神的大部隊距離蝦人鎮還有幾公里時,對方果然如同魚人般,主動出兵了,總人數比之預估的要多一點,也有限,應當在三萬四千左右,其中龍蝦人精銳軍隊應
當是兩萬人,由三位領主統領。
普通的龍蝦人npc,等級在90級,比魚人高了一截,精英是100級,英雄是110級,領主是120級。
不過龍蝦人中高端戰力比之魚人降低了一個檔次,英雄小boss只有三百位,而魚人最少五百人。
只是龍蝦人三百英雄小boss絕對能吊打五百魚人英雄,種族碾壓,沒毛病。
老套路,防戰防騎在前,近戰次之,之后是法爺,最后面是奶媽,然后留下了三個精銳狙擊小隊和一個突發狀況的坦克小隊。
相比于魚人,龍蝦人的職業很少,就兩種,龍蝦人戰士和龍蝦人薩滿。
其中龍蝦人薩滿,是一種使用魔法力量的法系單位,可以使用雷電的和水系的力量,比之魚人祭祀,強了不是一點半點,不過其治療效果略差。
而龍蝦人戰士側重物抗,畢竟有甲殼護體,天生防高血厚,攻擊也不差,但魔抗略低。
至于龍蝦人督軍,都是在戰士和薩滿上進階,基本上也是這兩種職業,并沒有團隊增幅類輔助技能。
玩家擁有裝備優勢,面對純戰士npc,應付起來非常從容,而龍蝦人薩滿并不多,能起到的有效殺傷還是很有限的。
玩家pk龍蝦人,屠殺不至于,但正面戰場上還是一面倒的趨勢,八萬人比之三萬多,人數占絕對優勢,裝備還碾壓著,所以龍蝦人的死亡速度猛增。至于對方的領主上前參戰,風鋒和死亡之盾一人帶著一個小狙擊隊頂了上去,成功攔截兩個領主,最后一個領主,被貪狼的小隊伍擋了下來,基本上全程都別想干擾戰場
了。
有死亡之神他們拖住大部隊龍蝦人,七夜帶著尹金和風度猛攻龍蝦人小鎮。
相比于魚人那種用屎粑粑做墻的行為,龍蝦人就講究多了,四周圍墻很高,全是用大石頭堆砌而成,想要打破,很難,只能從正門或者后門攻入。
正門處是大戰場,所有七夜帶著兩萬精銳從后門殺入,卻遇到了對方頑強的抵抗。
魚人那是沒有一點腦子,哪怕是領主,都只知道死守領地令大殿,但龍蝦人顯然智慧上高了一截,竟然沒有放棄鎮守鎮門。
一位龍蝦人督軍領主,三米多身高,帶著二十個英雄龍蝦人戰士擋在了大門口,其身后是近五千的龍蝦人精銳軍團。
皇子一豬當先,目標直指龍蝦人領主身側的一大群英雄小boss,黑帝、八爪和白霜也進入了狂暴模式,殺入了戰場之中。風度帶著他的小狙擊隊伍,同樣以龍蝦人督軍領主為目標,發動了沖鋒,戰斗飛速打響。</p>