蒼穹壁壘的天賦技能很變態,但并不是萬能到所有傷害都能反彈,其中毒素傷害、真實傷害和無屬性傷害三種是反彈不了的。
望著蒼穹壁壘,七夜的嘴角閃過一絲不易察覺的笑意,微瞇的眼睛中,戲虐之色也濃郁了不少。
前世如果七夜不選錯職業,憑借他的天賦技能,可以完克這貨,可惜一招錯,被這貨虐得懷疑人生。
不過現在嘛,嘿嘿,怪笑一聲,七夜抬手召喚出了皇子、蛛王、白霜和魔君四寵。
皇子的天賦技能,自帶真實傷害,是對付蒼穹壁壘的不二神技;
蛛王的毒素傷害,同樣也是這坑貨的克星;
白霜的五行魔法,負責控場,限制這貨的移動,讓其成為一個只能挨揍的活靶子;
至于魔君,出場只是作為備用血庫,成為堅實的后盾。
蒼穹壁壘利用天賦“以牙還牙”和技能“荊棘光環”,彈死敵人,還有一個依靠,就是其血量的厚實程度。比拼血量啊,這一世的七夜,一點兒都不虛,全體力加點,裝備首選增幅體力和血量的防裝,外帶四只寵物的血量共享,毫不客氣的說,這貨的血槽長度,絕對是所有玩
家之最!
和七夜比血量厚實程度,哪怕是第一坦克,也只有被他碾壓的資格。
戰斗一開始,白霜的“泥潭”魔法就籠罩了蒼穹壁壘,讓他寸步難行,其后就是各種減速的技能,把他限制在一個細小的區域內,只能成為活靶子。
皇子沖鋒而上,到七夜的指令是,放緩攻擊頻率,借助天賦技能的真實傷害,慢慢磨耗對方血量。
蛛王同樣如此,各種毒素注入對方體內,持續保持毒傷不斷,期間可以放棄攻擊。
你以為七夜會這么老實的慢慢磨死對方嗎?那就錯了。
現在的玩家,百級都沒到,天賦技能的升級更是困難重重,哪怕七夜先知先覺,天賦技能也才中級程度,何況是蒼穹壁壘?
撐死了,對方的反彈傷害能力也就50%,這種程度的反傷,還不放在七夜眼中,所以這貨提著根毆打過帝國兩位將軍的大鐵棍就沖了過去。
前世被郁悶的彈死,這一世怎么得也要出了這口惡氣不是?
想要出氣,當然是棍棍抽臉,拳拳到肉才過癮不是?
血量比人厚實,攻擊者傷害總是比反彈傷害要高,在別人的兩大優勢都被碾壓下,七夜無所顧忌,可以放心大膽的肉搏一場。
對于一個獵人拿根棍子沖向自己,對方還帶了四只寵物,蒼穹壁壘哪里還不知道遇到了誰?
尤其是半個多小時前,這變態辣手摧花虐殺眾神殿一位美女之事,在大型公會間傳偏。
此刻看到對方滿臉興奮的沖向自己,蒼穹壁壘的臉“刷”的一下就白了。
看這架勢,這變態肯定不會放過自己,只是自己和七夜沒有任何交集,這都是第一次見面,為什么對方會這么興奮?
難道這貨真是個超級變態,以折磨虐待人為樂不成?想到這里,蒼穹壁壘后背冷汗直冒,看向七夜的眼神如同看精神病一般驚怖。</p>