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“坑爹呢!獵人的寵物,建立仇恨快不了,老風,你減少輸出,控制仇恨增長。”
寵物的仇恨建立,自然沒有人快速,但皇子還算好,它的天賦技能“煉獄焚燒”屬于真實傷害,而且造成的仇恨翻倍,這就比很多的肉盾寵物強上一籌。
讓風度減少攻擊,把更多的精力投入到防守中,使得他仇恨值的增長變慢,這讓皇子的仇恨開始和他平齊。戰斗開始變得激烈無比,因為只有老風和皇子攻擊boss,又把老二拖到了校場的一角,這讓史詩boss的仇恨,一只在兩個家伙身上流轉,并沒有造成格魯巴爾暴走,攻
擊團隊其余成員的情況。
但整個團隊并不輕松,更是出現了幾次險死還生,沒辦法,四只領主外帶八只英雄怪,其爆發的傷害,比之boss還要強上幾分。
死亡之盾還好,防戰的物抗高,減傷技能也多,扛兩只領主加一個英雄怪,治療跟上后,勉強頂住了。
風鋒就艱難了一籌,防騎強在魔抗的優勢,只是面對食人魔這種偏物攻的怪,這就比較慘了。此刻的風鋒,異常的狼狽,極力的進行著傷害規避,他的血量也是忽上忽下,變化的速度不是一般的快速,這讓其身后的奶媽們也是提心吊膽,生怕慢上一分,治療就跟
不上,造成倒t的嚴重后果。
貪狼同樣很悲劇,四個坦克中,就他裝備最差等級最低,一人強拉五只獲得強化的英雄怪,非常勉強,別說反手之力了,連最基本的招架之力都困難重重。唯一讓七夜欣慰的是,團隊的輸出能力是真的強悍,當近戰和遠程爆發時,英雄怪的血線損耗速度,快的不可思議,尤其是不計后果的大招全開后,一只兩百萬血量的英
雄怪,連60秒都堅持不住,就被斬殺!
當貪狼所拉扯的英雄怪被干掉兩只時,他所面臨的壓力瞬間大減,終于是站穩了腳步,變得從容不迫。
1v3,憑借貪狼的實力,有壓力,卻也不會出現致命危機了。
干掉了兩只貪狼拉的小怪,七夜指揮團隊調轉目標,開始對風鋒拉的一只英雄怪下手,然后是老盾,最后幫助貪狼清理掉其余三只英雄怪。
英雄怪死絕,貪狼開始接手風鋒的一只領主,而眾人的目標,對準了老盾拖著的兩只領主之一。
當清場完畢時,七夜的臉色一點都不好看,團隊的爆發,輸出高得恐怖,但弊端同樣不小。近半的治療空藍了,其余的奶媽們,其魔力的留存量也不到五分之一!近戰們的大招全都進入了冷卻中,最慘的還是各位法爺,一個個魔力見底,恢復能力堪憂,想要再
次爆發,難度倍增。
還沒有真正開boss,團隊就進入了半殘廢狀態,這讓七夜如何有好心情?
“不管那么多了,全力攻擊boss,能干掉老二多少血量就算多少,就當練兵了。”憑借團隊現在這狀況,估計干掉食人魔王25%血量就頂天了,不過七夜還算有心理準備,畢竟第一次開荒史詩老二,眾人還把控不好節奏,前期比較混亂,只要稍微適應
,很快就能調整過來。
老二格魯巴爾,其威脅并沒有老一大,這貨技能的連招,也就是個三板斧。
先是憤怒咆哮吼出一個增幅攻擊的狀態效果,然后一招覆蓋前方180°最遠達到三十米的“橫掃千軍”,接著是“裂地斬”,向前劈砍出一條長五十米,寬兩米的裂隙。