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新的一天,新的開始。
一大早集合,再次進入副本,以75%的實力,又一次開荒地獄模式。
有了第一天的經驗積累,眾人又把狀態調整到了最好,開荒雖然難度增大了不少,卻還是一次通關。
接下來,團隊以70%實力繼續,難度再一次加大,這一次開始出現各種意外,當再一次通關時,足足消耗了半天時間。當天最后一次地獄模式,全團以65%的實力面對,結果面對老一,開場就出現了失誤,風度被一拳頭扣飛,不等其余人反應過來,boss沖入了人堆之中,左右開弓,配合
技能傷害。
當老盾和風鋒控制住boss時,40人團隊,被干掉了四分之一。
一開始就減員嚴重,團隊不得不放棄,選擇重來。
“老風,剛剛怎么回事?”
“裝備減弱,在力量屬性上,被boss完全碾壓,造成的后果就是觸發了特殊負面狀態,正面接觸直接被打飛。”
風度一邊查看剛剛的戰斗記錄,一邊解釋。
力量上的絕對碾壓,會造成各種負面狀態,沒想到風度換裝后,屬性削弱過巨,結果導致了這樣的后果。
“看來坦克必須把力量維持在一個度上,這樣的話,只能削弱體力屬性了。”
相比于力量,坦克的主屬性是體力,只有血厚防高,才是一個合格的mt。
“七爺,我現在擔心的并不是老一,而是老二食人魔王。”
被老一打飛了一次,風度只要稍作調整,就不會發生同樣的事情,可是老二就不同了,這貨可是擁有天生神力的屬性,其力量,比之巨獸王,不知道要強大多少。
“沒事,看情況調整,我們現在就是開荒,發現越多的問題越好。”
干掉了老一,面對老二,風度一連調整了三次,才在正面扛boss時沒有被對方擊飛,只是其余屬性的削弱,使得他變得脆弱無比。
面對這種情況下,七夜不得不又抽調出一位治療,進行支援。
當過了老二,和老三地龍蟲王戰斗時,新的狀況又出現了。
團滅,戰斗,團滅,戰斗……如此循環中,一天結束,再次迎來了個人賽的戰斗。
相比于第一天的淘汰賽,這一次變成了積分戰。
每位參與者,獲勝后得5分,戰平得1分,輸了不得分,誰先拿到100分,率先晉級,晉級名額十萬名。
八百萬取十萬名,只要你輸三場,一只腳就邁入了淘汰邊緣。
最坑爹的是,每次戰斗,匹配到的人,都是積分相近的參賽者,這個積分相近,是以自己的積分來算,浮動是上下5分差距。
一晚上八場比賽,七夜再次以全勝的戰績排在了第一梯隊,而榮譽巔峰中,還留在第一梯隊全勝戰績的人,包括七夜,殘存12人。
其余大多處于第二、三梯隊,也就是輸了一到兩場的人,當然還有比較慘的,比如說老盾。