他減少了腳步走位,完全使用盾牌來卸力,從頭到尾,除了擋格減傷外,并沒有出現過躲閃規避的情況。不過戰士比之騎士,面對物理系怪物,優勢也很明顯,他們的護甲比騎士高,減免物傷的技能也多,承受到的傷害被進一步削弱,每次普通攻擊,砍在死亡之盾的塔盾上
,打出的傷害堪堪達到200左右。
十秒鐘拉怪時間一過,眾多輸出開始了各種狂暴的攻擊,boss的血量開始飛速下降。
眼看著團隊的默契配合非常不錯,七夜暗暗點頭,他并沒有指揮隊伍,而是讓眾人按照自己節奏融入團隊中。每個人實力都是公會拔尖的存在,對于戰斗的直覺和閱讀能力,都非常的強,從開始攻擊boss起,什么時候走位,什么時候規避技能,什么時候清除自身仇恨,每人做的
都非常到位,沒有給團隊造成絲毫波瀾。
當老二挺尸時,七夜發現,整個戰斗從開始到結束,團隊沒有出現過絲毫混亂,就連失誤,也只有個別人犯了那么一次。
“休息五分鐘,準備開始下一個boss,我們加快速度,爭取一次性過了困難模式。同時,大家記憶一下boss的技能,后面的地獄和末日,boss使用的技能相同,不過范圍和傷害進行了增幅,規避這些技能,怎么跑位,都自己想一下,別到時候被bos
s摁在地上摩擦。”
困難模式4個boss,前3個就是練練手,只有老4才增加了一點難度,說到底,困難模式只是讓玩家熟悉boss技能,方便在后面的模式中跑位躲避。其實按照正常流程,公會應該選擇多刷困難模式,以此熟悉boss,方便后面模式應用,但是困難模式的收獲實在是太少了,起碼對于榮譽巔峰來說很少,所以七夜私自把
熟悉boss的操作,放在了地獄模式上。
每人每日,進入副本次數是有限制的,困難模式每日可重置10次,地獄模式每日3次,末日模式不能重置,就看誰下手快,通關以后末日模式消失。
每日3次重置啊,也就是能刷3次,地獄模式的boss可是掉落金裝的,這才是大收獲,要是不抓緊時間,很可能會浪費重置機會,畢竟晚上可是冠軍之爭個人賽時間。
“風鋒,你來敲鑼開boss,眾人離坦克遠點。”
隨著“咚”的一聲大響,風鋒敲響了鑼,但升起來的門后,卻沒有看到老三的影子。
“咦,怎么沒有boss?難道出bug了?”
響鑼過了5秒,卻沒有看到boss的身影,風鋒滿臉疑惑的看著升起的大門。
“小心腳下!”
地面突然炸裂,一道龐大的黑影電閃而出,張開的血盆大口,直接從下而上,把風鋒給包裹了進去。
沒想到boss竟然隱藏在地下,突然沖出時,直接張口把目標給一口吞了!
“額,風鋒被秒了?”
眼睜睜看著風鋒被boss一口吞吃,死亡之盾扭頭看著風度不確定的問道。
“沒死,團隊界面中顯示的血條并沒有清零,不過這一口下去,血量強制扣除了20%,現在還在持續掉落中。”風度搖了搖頭,第一時間看向了團隊界面。</p>