心下慶幸的同時,駕馭著魔君不斷移動,此刻boss的仇恨終于偏移,鎖定在了黑帝身上。
“黑帝退后,繼續帶著boss遛彎,皇子去boss身后輸出,蛛王繼續釋放毒素干擾。”
黑帝的傷害比之七夜,足足高了五成,加上皇子不再輸出,仇恨自然混亂,不過七夜的傷害也不低,起碼保持在了仇恨列表第二的位置,比之蛛王還是高了一小節。
至于蛛王的傷害,毒傷是靠時間堆疊,而且蛛王現在才稀有級別,對這boss的傷害,將將破防,還有就是這貨偏控制,并不是輸出主力。
七夜之所以把蛛王放在隊伍之中,也是因為它的毒素,帶有減速減防等效果,要不然他肯定會換一只寵物上陣。
沒有了黑帝輸出,團隊的傷害降低了四分之一,這還是加入了皇子攻擊之后。
也就十多秒,仇恨再次轉移,這一次boss鎖定的目標,變成了七夜自身,黑帝重新恢復到了攻擊序列之中。
“黑帝,放緩攻擊頻率,保持仇恨列表第二位,皇子隨時準備嘲諷技能,這boss肯定會有清除仇恨的技能。”
只要黑帝不ot,加上蛛王降低了boss一點速度,七夜駕馭魔君,就能保持住boss的距離,風箏起來,沒有半點壓力。
不過一般boss都會有清零仇恨的技能,所有讓皇子時刻準備嘲諷,只要第一時間強拉住boss,團隊承受的傷害就會降到最低值。
這場戰斗,從頭到尾,都被七夜所掌控,一只沒有什么智慧可言,只會根據仇恨追人的boss,那就是一個悲劇,下場只有成為別人經驗,并贈送裝備的份兒。
“活物,接受亡靈君主的怒火吧!”一句臺詞咆哮而出,血量降低到50%的boss,突然全身籠罩上一道灰霧,而系統面板上的仇恨列表,在瞬間就清理一空,仇恨歸零,巨型骸骨戰士猛然轉身,手中四把武器,同時對著跟在他之后的皇子、
黑帝、蛛王砸去。
“砰砰砰”的三聲響起,皇子被擊退了兩步,再次站穩了身軀,同時嘲諷技能甩出,把boss的仇恨強拉到自己身上。
而黑帝和蛛王,被一砸之下,直接打飛出去,足足摔到了五米開外,同時雙雙出現了眩暈3秒的效果,而它們的血量,被這一擊,足足打落了一半!
“這狗屁骷髏boss,清理仇恨不說,竟然還能獲得強化,幸好能放風箏弄死這貨,這樣要是換個近戰職業來打,還不得被對方分分鐘撕成碎片?”
看到boss的每一擊砸在皇子身上,都能打出700+傷害,七夜慶幸的同時,心里也是一緊。
皇子的總血量是6000+,這樣的硬抗下,也頂不了多久,頓時七夜就命令皇子掉頭跑路,再次拉著boss遛彎兒。同時使用治療技能,幫助眾寵物恢復一點血量。</p>