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                    筆趣閣 > 都市小說 > 重生東京1986 > 第5章 計劃沒有變化快

                    第5章 計劃沒有變化快(1 / 2)

                    1043、1042、1044……

                    竹下雅人看著大屏幕上不斷跳動的股票指數,頓時感覺一陣奇怪。

                    日經在80年代就已經站在10000點以上的位置,怎么突然變成1000點了?

                    難道是設備出現了問題?

                    但不對啊,設備要是出了問題,大家早就開罵了。

                    不過很快,竹下雅人就通過股指旁邊的文字,發現了問題所在。

                    大屏幕上的股票指數并不是日經225,而是更古老的東京證券交易所股票指數,也就是我們常說的東證指數。

                    “額,是我傻了。”

                    竹下雅人這才想起來,日經225雖然是日本報紙推出的,但第一個上線日經指數期貨的交易所卻是新加坡交易所。

                    關鍵是新加坡的日經現在也沒推出,要等到今年的9月份。他現在就算想交易股指期貨,也根本交易不了。

                    說起來,股票指數期貨這種東西,在21世紀的金融從業者眼中早已司空見慣。但它其實是個新興產物,直到1982年才首次出現在美國。

                    日本要等到1987年,才會推出第一款股指期貨。至于日經225,日本國內要等到兩年后的1988年,才會由大阪交易所推出。

                    “行吧,還是老老實實炒股吧,這樣也更加安全。”

                    辛辛苦苦籌劃了10多天,結果空歡喜一場,竹下雅人此時的情緒有點低落。

                    只能說,計劃不如變化快。

                    但很快,他就重新恢復過來。

                    日本泡沫時代股價飆升,就算是炒不了股指,炒股票也能暴富,就是稍微慢了那么一丟丟,需要的操作也更加頻繁。

                    “你好,把我的第一勸業股票清空,然后和剛才的資金一起,5倍杠桿全部買任天堂。”好不容易排上隊擠到營業窗口的竹下雅人,連忙向業務經理說出自己的要求。

                    這一段時間金融行業沒有什么利好消息,但就算如此,竹下雅人買的第一勸業銀行股,也上漲了5%。

                    可以看出,日本的金融行業多么火爆。

                    “好的,5倍杠桿全部買入任天堂是嗎?”

                    “沒錯。”

                    竹下雅人對于大多數日本公司都不甚了解,但游戲行業是個例外。

                    他喜歡玩游戲,也喜歡看游戲公司的發展歷史。

                    任天堂,就是他看的最多的游戲公司。

                    任天堂最早是紙牌廠商,但紙牌這種東西,市場有限。有著強烈野心的山內博不甘于此,幾番折騰過后,選定了自己奮斗終生的行業——游戲業。

                    這個決定相當的成功,

                    1980年,任天堂推出掌機game&amp;amp;watch,狂賣3200萬個。

                    1983年推出的fc游戲機,也就是紅白機,正版銷量6100多萬,盜版銷量數億,直接影響了世界游戲史。

                    更重要的是,相對于game&amp;amp;watch掌機來說,fc游戲機可以單獨賣游戲卡帶。也就是說fc游戲主機就算不賣了,也可以靠著第三方的游戲抽成,以及自家第一方研發的游戲,源源不斷的賺錢。

                    雖然現在買任天堂的股票已經不是最佳時機,但同樣不算晚。因為1985年,任天堂的紅白機才正式進入美國這個全世界最大的單一市場。

                    相信隨著紅白機在美國銷量的節節攀升,任天堂的股票也將水漲船高。

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