系統面板上面顯示的數值,是韓毅全力以赴下的數值,也可以理解成正常比賽中的數值。
但這種數值并非是一種永久保持的狀態,他畢竟是人并非機器,感覺到疲憊的時候,狀態就會受到不小的影響。
比如在一次訓練賽中,韓毅心里去想其他的事情了,這就讓他分了心,那一次敵人甚至都快走到臉上了,韓毅還沒反應。
接著韓毅查看了一下自己當前的屬性面板和各項天賦。
【宿主名稱:韓毅】
【年齡:18】
【步槍】
【預瞄:97】
【定位:96】
【反應:95】
【跟槍:95】
【狙擊槍】
【預瞄:95】
【定位:95】
【反應:95】
【跟槍:95】
【沖鋒槍】
【預瞄:95】
【定位:95】
【反應:95】
【跟槍:95】
【地圖理解:(dust2:95分)(nuke:95分)(米垃圾:95分)(小鎮:95分)(死亡游樂園:95分)(火車:95分)(大廈:95分)】
【質疑值:2416】
【抽取天賦(消耗:10000點質疑值)】
【每日任務】
【擊殺五千個bot,獲得兩點屬性值,當前:0/5000】
【天賦:讀心術、coldzera的意識、身體強健、手感火熱、第二次瞄準、鼓勵、幸運、圣人點數、精心準備、傳承、我賭這枚硬幣是?、完美道具、全員巔峰、來決斗吧、死亡之眼、洞察、天生領袖、感知】
在這大半個月的時間里,上漲的并不只有韓毅的屬性,還有vitality眾人之間的默契程度和戰術儲備。
得益于現在韓毅超高的地圖理解,他能在xtqzzz和apex的幫助下,開始研究出一些新的戰術了。
這些戰術,并非是韓毅后世看過的,而是他自己的原創。
【晚一點還有一章】
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