而所謂的最強靈異玩家爭奪戰就相當的簡單,只要將所有報名的靈異玩家全部都打亂,而后進行海選,1對1,1對1,分成了數十組,最終集合在一起,決出最強即可。
又沒有所謂的復活賽,又沒有所謂的拉幫結派,可以說除了一開始的登記比較的復雜之外,接下來的事情都相當的簡單。
再加上但東西雙方靈異空間之內有著懲罰系統的存在,絕對能夠保證作弊等亂七八糟現象的出現。
雖然比較累,但陳毅覺得還是值得的,不過在此基礎之上,陳毅自然也會將利益進行最大化。
他還特意的發布了一個任務,那就是最強公會爭霸賽以及最強靈異玩家爭奪賽的主題曲選拔。用來當做最強公會爭霸賽和最強靈異玩家爭奪賽的開場秀
在宣傳方面根本不需要陳毅過多的動手,自帶的流量使得東西雙方靈異空間之內各大公會乃至有心勢力徹底的沸騰起來。
而所開啟的活動也讓各大的音樂人興致勃勃,摩拳擦掌,畢竟誰都很清楚,一旦被獲勝了,那自己絕對能夠聲明大漲,
這可是整個東西雙方靈異空間之內各大公會乃至有心勢力甚至是散人靈異玩家都同時聽到的主題曲,絕對能夠使得一鳴驚人。
現實中獲得的利益簡直就是太大太大,能夠讓人從一個默默無聞的普通的音樂人一下成為了知名音樂人。
也正是因為如此,音樂圈之內更掀起了一股滔天的巨浪。
不管是有名的,還是沒名的,不管是有才的還是剛出入茅廬的都摩拳霍霍,大量的曲子都涌向了陳毅之中,聽著陳毅目瞪口呆,頭皮都要發麻。
同樣這也使得東西雙方靈異空間的最強公會爭奪賽以及最強靈異玩家爭奪賽的熱度再度的提高了起來,一切都在進入到了緊張籌備的階段。
當然在此期間也有著東西雙方各大公會乃至有心勢力甚至是散人靈異玩家都摩拳擦掌。
同樣也使得最強公會爭霸賽以及最強靈異玩家爭奪賽的熱度瞬間的火熱了起來,順帶試著開啟的直播平臺也變得異常的火爆。
當然
在此期間陳毅也并沒有閑著,他對通天塔再一次的優化了一番,保證比賽不會出現細節上的錯誤。
同時也在比賽之中設置了一些的彩蛋,比如說在整個的通天塔之內設置各種各樣的彩蛋,這些彩蛋可以讓玩家們快速的恢復體力,或者說獲得幾分鐘的屬性加成,用來增加戰場市場的刺激性。
又比如說在通天塔的邊界區域還有著一種能夠讓靈異玩家進入到十秒無敵狀態的彩蛋,這些彩蛋更添加了這一次公會爭霸戰的刺激和趣味性。
而最主要的是,對于這一次的公會爭霸戰陳毅直接拒絕了無限復活。
所有進入到通天塔的各大公會都只能擁有這一條命。
這也使得各大公會必須考慮他們的整體的實力,否則的話,即便你一開始擁有著很強大的實力,但是如果死亡的公會成員過多的話,估計還沒有撐到最后就會被殺死。
因為無法復活的靈異玩家會使得公會的實力越來越弱,越來越弱,這考驗的就是公會的底蘊以及公會長的策劃力。