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                    第1512章 陰陽雙生(1 / 2)

                    【游戲模式】

                    【團體】【個人】

                    陳逸這次選擇了團體,因為他除了缺少時空系的寶物,還缺少兌換凝聚過去/未來身的術。

                    7階的個人模式,風險大。

                    收益能獲得多少,全看自身的本事。

                    正常情況下,通常都是進行小型任務。

                    沒有一個勢力會真趕著讓自己勢力的7階送死。

                    即便是輪回樂園也是如此。

                    并不會安排必死的任務。

                    陳逸之前在永恒世界那么難,完全因為他自己的選擇。

                    在魔能世界時,只要摧毀一定數量的教堂,就能達到完成任務的最低標準。

                    是陳逸不滿意完成度。

                    在霸者世界,陳逸最初的任務只是單純的調查一下王族的秘密,為后來者提供情報。

                    依舊是陳逸一手帶起了波及整個世界的劫。

                    可以說將個人任務難度拉高到這種程度的不是任務本身,而是陳逸。

                    團體模式風險相對較小,不過對應的都是難啃的骨頭。

                    團體模式下部分人負責的任務,不一定是戰斗,但一定有著很大的貢獻。

                    所以才會有著戰勛、勛章這類獎勵。

                    在陳逸選擇團體模式后,出現兩個世界可以選擇。

                    ——————

                    【失落之界·永恒】

                    這個世界由無數個浮空島組成,浮空島下方便是虛無。

                    團體任務:頂替天空政權。

                    當前執行任務玩家數量:

                    高階數量:7階45位,8階1位

                    世界產出:天空精晶

                    【陰陽雙生之界·永恒】

                    永恒世界內有著兩大神權之國,日神、月神。

                    團體任務:打破兩國平衡。

                    當前執行任務玩家數量:

                    高階數量:7階64位,8階2位

                    世界產出:宇之魄

                    ——————

                    陳逸果斷選擇了第二個世界。

                    宇之魄就是一種時間類的天材地寶。

                    這個世界可以說完美的滿足了陳逸的所有要求。

                    通過任務得到金質勛章,通過自己的手段得到時空系的寶物。

                    隨著陳逸的確定,不少的信息涌入陳逸的腦海。

                    剛查看信息的陳逸,就微微皺眉。

                    因為信息的前三句都是相同的提醒。

                    此世陰陽注定平衡!!!

                    此世陰陽注定平衡!!!

                    此世陰陽注定平衡!!!

                    這是這個世界的底層邏輯。

                    陽是指日神所在的國度,朝陽古國。

                    大多為打磨肉體的戰士。

                    陰是指月神所在的國度,冥月帝國。

                    大多為打磨精神、靈魂的法師。

                    兩個國家相互看不順眼,包括他們所遵從的神明也是如此。

                    都試圖吞噬另外一方,從而可以徹底占領整個永恒世界。

                    就好像水和火注定不能相容一般。

                    兩個國家打了不知道多少億年了,卻依舊沒有分出勝負。

                    就是因為這個底層邏輯。

                    不管是朝陽古國還是冥月帝國,只要有一方戰力出現問題,導致平衡被打破。

                    那么世界就會下場,扶持弱小的一方。

                    可能是讓某個8階提前結束了沉睡,也有可能使得某個7階實力臨時暴漲,亦或者出現某個‘主角’突然繼承了某個本源,踏入7階壞了另一方的行動

                    總之,最后使得陰陽重新平衡。

                    偏偏游戲世界的任務是打破陰陽平衡。

                    因為不打破平衡,外者就很難介入這個世界。

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