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                    第133章 損失規避(2 / 2)

                    但要是有人敢主動湊上來……哼哼哼,時予絕對會讓對方感受一下,什么叫做比這個冬天還要冷的——大逼兜。

                    倒不是她沒有同情心,只不過現在自己都快要凍僵了,哪還分得出心神幫助別人呢?

                    發善心的前提是,先把自己安頓好。

                    時予重新把鞋子套在腳上,

                    這是一雙女士鞋,鞋身異常肥大,她的小腳丫子放進去,只占據到里面不到一半的位置。

                    但就是這樣一雙又破又不合腳的鞋子,也有人在背后惦記。

                    沒辦法,這個社會里,大家都太窮了,對于路邊的窮人來說,一雙鞋子也變成了極其珍貴的東西。

                    穿好鞋子,時予開始在街頭叫賣。

                    “您好,需要火柴嗎?”

                    “我這里的火柴質量非常好,便宜又實用,只需要兩個銅幣就能買到一盒。”

                    寒冷的冬天,一個個頭低矮,拿著破舊籃子的小女孩,走在馬路上,一聲聲的叫賣。

                    她的聲音充滿活力,非常熱情。

                    而路過的行人,要么冷漠的離開,要么躲遠遠的,沒有一個人想搭理她。

                    片刻后,時予停下腳步,摸著干癟的口袋,喜提了“0收益”。

                    她歪頭嘆氣:“真糟糕,一盒也沒賣出去呢。”

                    “幸虧我聰明,一早把爸爸趕出去搬磚了。”

                    時予再次為自己的機智點贊,自己賺不到錢的情況下,要是爸爸也不出去工作,那她豈不是要喝西北風了。

                    而除了時予,其它玩家那邊的情況更不好過。

                    不少人在經歷過父親語言暴力,被趕出家門等一系列的事情后,精神值已經降到很低的程度了,開始出現幻覺,心口絞痛等狀況。

                    聽說人在傷心到一定的程度后,情緒上的疼痛會蔓延到生理上,出現軀體不適,疼痛等癥狀。

                    沒過多久,有幾個玩家就一命嗚呼了,屏幕直接陷入黑暗。

                    大家驚恐不已,這個游戲淘汰人的速度,遠比眾人想象中的還要快。

                    而且經過屏幕前觀眾們細致的觀察,發現這些死掉的玩家,都是在街上不小心把鞋子給弄丟的人。

                    沒有丟鞋的玩家,即使天氣再寒冷,也不會直接去世。

                    丟鞋子,是降低精神值的一個重要事件。

                    彈幕:“為什么玩家拿到爸爸的衣服后,只漲了一點點的精神值,而其它人不過是丟掉了一雙破舊的鞋子,就直接死亡了呢?”

                    除了時予,還有幾個老玩家,通過各種各樣的天賦或者道具,獲得了父親身上的皮夾克。

                    有老玩家把獲得衣服后情緒值的變化念了出來,觀眾們得知,拿到皮夾克,是漲了十點精神值。

                    但是丟掉鞋子,卻是直接降了二十精神值。

                    按理說這兩個都是用來取暖的東西,皮夾克的取暖效果甚至比鞋子還大,就算二者影響的精神值變化數據不同,也不應該是這么計算的。

                    “很簡單呀。”立馬有人站出來在評論區解釋:“這就是心理學上常講的,損失規避效應。

                    人在面對已經擁有的東西,失去時的痛苦感,是獲得東西時帶來喜悅感的兩到三倍。

                    比如你自己想一下,中獎一百塊跟莫名其妙丟了一百塊,哪個情緒更加強烈。”

                    “我去,那肯定是丟錢啊。中獎屬于意外,丟了的可是實實在在的損失。”

                    “臥槽,這也太坑了吧。玩個驚悚游戲,不僅得時刻注意附近的情況,還要懂得心理學。”</p>

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