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                    第494章 求你開個掛吧(2 / 4)

                    所以這一次自己是滿血,應該問題不大。

                    雖然沒有任何任務指引。

                    但黃旅長在電話說要展開第四次沖鋒。

                    那么主線任務一定就是沖鋒。

                    想到這兒。

                    衛筱搖晃視角直視前方。

                    畫面的鏡頭看起來似乎有一座橋。

                    橋上修筑著兩道橋頭堡工事。

                    無論是敵方還是對方的槍火,都是在這一帶蔓延。

                    “哈——”

                    衛筱邪魅一笑。

                    “小小橋頭,等我拿下,給黃旅長報仇。”

                    她之前也玩過吃雞。

                    覺得射擊類游戲都大差不差。

                    看到敵人,開火,然后占他的地盤。

                    毫無疑問,這個游戲也不例外。

                    干掉橋上的敵人,大概就能到達檢查點。

                    想到這兒,她取消下蹲。

                    離橋頭目測還有一段距離。

                    像她這種新手,靠近點打最保險了。

                    可下一秒。

                    黑屏。

                    【一寸山河一寸血】

                    “撒賊?”

                    “我滿血誒!”

                    “有沒有搞錯,我都沒走出出生點。”

                    如果說第一次陣亡,是因為太靠近黃旅長,被炸成殘血。

                    那這次怎么說?

                    衛筱覺得自己機智的一批,離黃旅長遠遠的,血量很健康。

                    怎么還掛了?

                    就在衛筱百思不得其解的時候。

                    彈幕紛紛開始分析。

                    ‘我懂了,這是那種硬核游戲。’

                    ‘確實,小太子奶剛才就站了一下,人沒了。’

                    ‘這大概就是fps游戲拉到地獄級別的那種。’

                    ‘一露頭,就有傷害。’

                    ‘這么說來,這游戲有點意思了。’

                    觀眾們眼前一亮。

                    這款游戲確實有點特立獨行的樣子。

                    在所有fps廠商都在簡化游戲流程,降低游戲門檻的時代。

                    槍戰游戲多少有些腦癱。

                    尤其是剛進入游戲的新手,哪怕七八個敵人在你臉上跳,子彈酷酷射。

                    也不可能掉血。

                    門檻是降低了,可玩性也沒有了。

                    而這個游戲不僅是在畫面和場景上貼近現實,傷害判定也很真實。

                    畢竟在真的戰場上,露頭就是大忌。

                    而衛筱這邊,也再次進入了游戲。

                    第三次看到血肉模糊的黃旅長,衛筱心中都有些不忍。

                    “旅長你信我,前兩次是失誤。”

                    “這次我必給你報仇。”

                    “不能站著走,我蹲著走總行了吧?”

                    衛筱不是記吃不記打的人。

                    從出生點開始,她的下蹲鍵就沒有松開過。

                    “蕪湖,我已經完全掌握了游戲機制。”

                    “這個游戲就是不能站起來。”

                    “畢竟是真實戰場,蹲著走不丟人。”

                    確如衛筱所料。

                    直立行走時游戲的傷害判定會眼科許多。

                    蹲下來前行的游戲時間確實變長了。

                    這次她存活三十秒,依然屹立戰場不倒。

                    衛筱很得勁兒,但彈幕有些坐不住了。

                    ‘太夠了吧。’

                    ‘好好的射擊游戲給主播完成了躲貓貓游戲。’

                    ‘黃旅長怎么帶出這么慫的兵的?’

                    ‘小太子奶是會卡bug的。’

                    ‘蹲著走沒什么問題,但主播怎么開槍?’

                    衛筱看了一眼彈幕,輕蔑一笑。

                    “不要小看主包,躲在掩體里不就好了?”

                    說話間。

                    衛筱已經向前推進了十幾米,找到了合適的掩體。

                    這個距離能夠清楚的看到敵人。

                    “剛才打我黑槍的必定是這頭鬼子。”

                    “干掉它不就能站著走了嗎?”

                    衛筱二話不說,松開下蹲鍵。

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