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                    第256章 四轉的恐怖提升(2 / 2)

                    技能:1、雙龍戲珠(四元素融合法術)2、神說書籍法術;3、劍無敵與無空師傅傳承法術;4、大復活術;5、禁魔領域(其他略)

                    裝備:1、時光沙漏(本源)2、光明圣堂(史詩);3、神圣天倫之座(傳說);4、周天五行戊字陣陣旗(主):史詩級。5、傳說劍匣(36柄暗金劍)6、九階空間魔方(傳說)7、復活祭壇(神話)

                    副職業:1、繪制師

                    2、琴師(帝琴琴術。)

                    爵位:一等侯爵。

                    聲望:1200萬。

                    “這一次的提升還真大,血量再噬界獸天賦加法器的加持下,近乎來到百萬了,元素親和力達到了四千多,簡直離譜,比普通修士多了四千多。”

                    王時空看著當前的屬性,臉上露出微笑。

                    目前來說,他如此恐怖的元素親和力,在使用空間閃爍這種法術技能的時候,6858的精神力,加上九階空間魔方的加持,能夠連續瞬移三千公里左右。

                    精神力6858,一個念頭能夠瞬移近七公里的距離。

                    這要是用來送外賣,是完全無敵的。

                    普通的修士,精神力也就5000左右,他多了1858的精神力,多了1858米的法術攻擊距離。

                    “驚喜,繼續。”

                    王時空手掌一動,神秘的時光沙漏浮現在手掌上。

                    它流沙簌簌,每一顆沙爍如符文微光閃爍,靜時隱匿。

                    此時握著它,王時空有一種日月乾坤于掌間操控,塵寰興廢被自己輕易丈量的感覺。

                    【時光沙漏:本源】

                    【能力1:重啟(重啟自身狀態,以宿主如今實力,限制160分鐘內,冷卻一天)】

                    【能力2:時停(暫停自身精神力1米范圍內所有存在,不包含宿主,以宿主如今實力暫停時間5秒,冷卻一天。)】

                    【能力3:感知(時間感知,能夠精確地察覺到時間的微小流逝,包括短暫瞬間內發生的事情的先后順序,預測事物未來的發展趨勢,以宿主如今實力預知未來5秒。)】

                    【能力4:推演(在時間之力下,對于某個事件的走向與變化進行推演,目前推演未來天數25天,冷卻60天。)】

                    【能力5:共鳴(?人過留名,雁過留聲,與周圍的時間產生接觸,共鳴殘留此地的特殊時光碎片。)】

                    【能力6:預支(與時間約定,提前預支某項法術熟練度至出神入化之境,后續需補還對應的熟練度,目前可預支2個法術技能。)】

                    【能力7:舊我(召喚過去的我,與現在的我并肩作戰,可持續時間60分鐘,冷卻1天。)】

                    【能力8:結果(釋放后,在時光沙漏之下,你可以直接獲得結果,如:令一顆未成熟的靈果提前成熟;如:與他人的戰斗,直接獲得戰果;冷卻一天。)】

                    【其他能力精神力不足未解鎖。】

                    不出王時空預料的是,一眾技能都得到了提升,時停預知都達到了五秒鐘,預支這個技能,也能夠提前預支兩個法術。

                    不過,最令他關注的,還是新出的能力,結果。

                    非常簡單的兩個字,技能效果卻令王時空感到非常的離譜。

                    提前令靈草靈果成熟,這個能力很變態,畢竟一些珍貴的靈草靈果,可能需要幾百年乃至幾千年才能夠成熟。

                    另外那與他人戰斗,直接獲得戰果,就有些離譜了。

                    也就是說,王時空要與一人決定,啟動結果技能后,戰斗會在瞬間結束。

                    若是敵人死了,那就會瞬間死亡,若是王時空死了,他也會死亡。

                    沒有戰斗過程,直接出結果。

                    太6了,甚至這個技能能夠搭配預知的能力,預知自己使用結果這個技能能否擊敗對手。

                    能就打,不能就溜!

                    在1v1的戰斗中,完全無敵!</p>

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